6️⃣Pico SDK配置 完成该步配置 🟧 程序初始配置 原SDK VR预制体,没有手柄,也没有传送点 因此橙哥配置了一个全的预制体 直接将该预制体拖到场景即可,后面讲解怎样使用 1️⃣放置VR预制体 将名为:的预制体拖到场景中去 2️⃣删除场景 Main Camera 我们的VR预制体已经有相机了,因此删除场景自带的...
与普通的Unity交互不同的是,Pico需要在Canvas上加点东西 1️⃣删掉系统自带EventSystem Pvr_UnitySDK物体自带EventSystem跟UI交互, 若你是先创建的UI,再添加的 Pvr_UnitySDK 预制体,则需要删除系统自带的EventSystem,否则会无法交互。 2️⃣Canvas 添加Pvr_UICanvas 组件 3D UI,建议Canvas比例是0.005,0.005,0....
c、进入 Assets > Plugins > Android > libs 目录,删除 pvrSDK-release 文件。 d、进入 Assets 目录,删除 PicoMobileSDK 文件夹。 提示 此文件夹是 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 的主要部分。删除该文件夹后,所有 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 相关内容便已全部删除。 e、将 PicoVR Unit...
🟩 直线传送与贝瑟尔曲线传送 SDK默认为贝瑟尔曲线传送。 若想设置为直线传送,Point物体—Teleport组件: isBezierCurve 取消勾选。 好,基础知识讲完了,兄弟们把一键三连扣在公屏上~ 后续我们学习进阶知识,让VR变得神奇起来~ 大家还有什么问题,欢迎在下方留言!
(1)安装团结引擎 Hub 和 编辑器,并在添加模块窗口处,勾选Android SDK & NDK Tools和OpenJDK。和简体中文语言包。 (2)新建项目 (3)打开包管理器,你应该能看到包管理器的左侧有几个组件是可以更新的,这里我建议你更新。 (4)导入PICO VR的SDK (5)导入完成时,会弹出一个窗口—— 警告,大体意思是:此项目正...
安装Pico SDK: 在Unity编辑器中导入Pico SDK的安装包。创建PicoVRManager: 在您的场景中创建一个PicoVRManager对象,并将其添加到场景中。配置PicoVRManager: 在PicoVRManager的Inspector面板中配置SDK的相关参数,例如设备类型、云服务等。实现输入处理: 通过PicoInput接口处理用户输入,例如按钮点击、触控板移动等。渲...
此时系统会弹出一个对话框,选择“PicoVR_Unity_SDK-版本号.unitypackage”后点击打开 图4.6 选择Unity Package 打开后,系统又会弹出一个对话框,请根据需要导入相应的部分: 图4.7 导入选项 导入package后,SDK会自动设置3.3章节Default Orientation为Landscape Left,V Sync Count为 Don’t Sync。
2 SDK配置说明 2.1 支持设备 Pico G2 4K系列,Pico Neo 2系列,Pico Neo 3 系列 2.2 开发环境要求 支持Unity版本 :2018.4.x、2019.4.x、2020.3.x、2021.1.x. JDKjdk1.8.0及以上 Android SDKAPI Level 29及以上 注意: 如果遇到Unity打包报错“Execution failed for task ‘:processReleaseResources’”,请检查...
目录 步骤 1:设置头盔 第 2 步:注视点校准 步骤 3:下载并导入 PicoVR Unity SDK 步骤 4:导入 Tobii XR SDK 步骤 5:选择 Android 作为目标平台 第 6 步:安装 Player Settings 第 7 步:设置场景 步骤 8:将 TobiiXR Initializer 预制添加到场景中 步骤 9:配置 Tobii XR SDK 第 10 步:创建两个立方体并...
Once you haveinstalled the Pico VR Unity SDK, you can begin to bind to button events from the headset and Hummingbird controller. Pico Goblin & Hummingbird controller The Pico Goblin headset is a 3 degrees of freedom headset and provides basic gaze-based pointer input and some additional bu...