从git仓库拉取代码后,选择Pico Neo2设备运行时,发现仅仅是运行成功,但无法安装apk到VR设备。 这是一个坑爹的问题。 折腾了很久,最后发现,先添加一个照相机,隐藏XR Rig,然后运行,发现可以安装apk到VR设备。接着我在隐藏照相机,显示XR Rig,在运行,发现就正常了...
2、添加3个圆柱体,添加【Rigidbody】组件,调整position 3、添加3个球体,添加【Rigidbody】组件,调整position 场景随意的,到时候会把圆球隔空取物到手柄上,然后扔出去,撞击圆柱体 image.png 隔空取物设置 为球体添加【XR Grab Interactable】组件 image.png 此时,已经可以预览了。在VR中,将射线移动到球体上,按住Gr...
2 SDK配置说明 2.1 支持设备 Pico G2 4K系列,Pico Neo 2系列,Pico Neo 3 系列 2.2 开发环境要求 支持Unity版本 :2018.4.x、2019.4.x、2020.3.x、2021.1.x. JDKjdk1.8.0及以上 Android SDKAPI Level 29及以上 注意: 如果遇到Unity打包报错“Execution failed for task ‘:processReleaseResources’”,请检查...
在Pico Neo 2和Pico Neo 3上,均会出现打开应用黑屏现象, 官方git的demo可正常使用。 因此,小星河下载了demo,并对demo增加了一些我们即将用到的脚本、预制体,上传到网上, 供大家下载使用:传送门 🟥 项目基础设置 在我们发布项目前,要使得你的项目能正常打包,正常使用, 需要先经过如下的配置: 1️⃣选择Uni...
Pico VR Neo3开发实战教程(2)——节奏光剑,光剑和方块建模 6332 8 4:47 App Pico Neo 3手势识别功能初体验,可以在VR里给嘉然比心了吗? 2058 -- 0:21 App Pico Neo3 VR开发应用Hello World,效果演示(教程见简介) 1170 -- 22:36 App Pico VR试玩迷你都市VR-不堵车,无刁民的城市天际线 767 -- 11:...
在Pico Neo 2和Pico Neo 3上,均会出现打开应用黑屏现象, 官方git的demo可正常使用。 因此,小星河下载了demo,并对demo增加了一些我们即将用到的脚本、预制体,上传到网上, 供大家下载使用:传送门 🟥 项目基础设置 在我们发布项目前,要使得你的项目能正常打包,正常使用, ...
Pico Neo3手柄硬件结构与Pico Neo2不同,Pico Neo3手柄握持与水平方向有一个34度的夹角,如下图。 图5.4 Pico手柄角度示意图 新版本SDK为了支持Pico Neo3应用在Pico Neo2上的兼容,对手柄模型增加了角度的调整,以保证Neo3上开发的应用可以在Neo2上正常使用;如果您需要使用新SDK在Neo2上开发应用,则需要对模型角度...
Pico Neo2 Eye设备支持眼球追踪, 眼球追踪可以追踪眼球注视位置,配合注视点渲染可以优化渲染性能。眼球追踪功能的开关在Pvr_UnitySDK中Head下,勾选Eye Tracking即可,如图: 注意:PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.11版本 图8.7 眼球追踪 8.5 注视点渲染
1️⃣ 导入Pico Neo SDK 导入SDK并导入Unity,在弹出的界面选择Apply(下载传送门) 若没弹出Apply选项,选择下图选项,Apply 2️⃣ 场景配置 🚩配置Camera 新建场景,删掉场景Camera,将Pvr_UnitySDK预制体拖入场景。 预制体Transform 位置、旋转Reset。
这是基于最新版本PicoSDK的VR保龄球游戏,支持Pico Neo 3和Pico 4两款VR眼镜。知识点包括,最新版PicoSDK的环境配置与使用,仿真物理环境保龄球与瓶的碰撞,缓冲池在实际游戏中的应用,手模型的抓握动画制作。 适合对象 1.有编程基础 对Unity和C#有一定了解 ...