2 SDK配置说明 2.1 支持设备 Pico G2 4K系列,Pico Neo 2系列,Pico Neo 3 系列 2.2 开发环境要求 支持Unity版本 :2018.4.x、2019.4.x、2020.3.x、2021.1.x. JDKjdk1.8.0及以上 Android SDKAPI Level 29及以上 注意: 如果遇到Unity打包报错“Execution failed for task ‘:processReleaseResources’”,请检查...
支持Unity版本 :2017.4~2019.3.6、2019.4.1x、2020.1.8、2020.1.9、2020.1.11及以上。 2️⃣ 切换到Android平台。 当项目内容越多,切换平台越慢。因此我们可以先切换到安卓平台,加快速度。 3️⃣导入PicoVR Unity SDK 这步就不用说了,下载地址在上面, 上面打包的SDK,不仅包含了官网的内容,还包括了橙哥...
unity 在PICO中显示实景,虚实结合 环境要求 PICO 设备型号:PICO Neo3、PICO 4 和 PICO 4 Ultra 系列。在不同型号的设备上,视频透视画面的色调和清晰 PICO 设备系统版本:5.11.0 及以上 必要条件: 1.需禁用场景内的所有后处理能力,否则透视无法生效。 2.若你在项目中使用了 Vulkan 和通用渲染管线(URP),则需要...
Pico Neo3手柄硬件结构与Pico Neo2不同,Pico Neo3手柄握持与水平方向有一个34度的夹角,如下图。 图5.4 Pico手柄角度示意图 新版本SDK为了支持Pico Neo3应用在Pico Neo2上的兼容,对手柄模型增加了角度的调整,以保证Neo3上开发的应用可以在Neo2上正常使用;如果您需要使用新SDK在Neo2上开发应用,则需要对模型角度...
Pico Neo2 Eye设备支持眼球追踪, 眼球追踪可以追踪眼球注视位置,配合注视点渲染可以优化渲染性能。眼球追踪功能的开关在Pvr_UnitySDK中Head下,勾选Eye Tracking即可,如图: 注意:PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.11版本 图8.7 眼球追踪 8.5 注视点渲染
在Pico Neo 2和Pico Neo 3上,均会出现打开应用黑屏现象, 官方git的demo可正常使用。 因此,小星河下载了demo,并对demo增加了一些我们即将用到的脚本、预制体,上传到网上, 供大家下载使用:传送门 🟥 项目基础设置 在我们发布项目前,要使得你的项目能正常打包,正常使用, ...
快速入门 平台服务 开发者工具 优化思路 示例 常见问题 历史文档 文档不存在
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PicoVR Unity SDK⭐️四、基础传送方式详解 UI交互、传送、打包,VR开发基础的三部曲, 现在我们来看下Pico的基础传送。 📢为什么叫基础传送呢 因为在本节,我们讲最基础的传送实现方式,更改: 传送的射线样式、 与地面接触的传送点样式、 使用摇杆进行步行效果......
当前因为unity2021中有很多问题,比如VEG不能在android平台使用,2021的URP开启抗锯齿,在PicoNeo3上性能消耗及其严重,所以推荐安装2020LTS版本。 2、还是从上一期提到的网址,pico开发者平台下载UnityXRsdk备用 3、创建Unity工程 注意: 4、在unity ProjectSetting窗口中,选择XRPluginManagement,点击Install XR Plugin Managemen...