小星河发现Pico Neo 2和Pico Neo 3在使用v2.8.9.12版本SDK时出现黑屏现象,官方demo正常。为此,小星河上传了包含补充内容的demo及相关配置教程,帮助开发者避免打包报错并解决黑屏问题。
2️⃣ 切换到Android平台。 当项目内容越多,切换平台越慢。因此我们可以先切换到安卓平台,加快速度。 3️⃣导入PicoVR Unity SDK 这步就不用说了,下载地址在上面, 上面打包的SDK,不仅包含了官网的内容,还包括了橙哥对SDK的一些补充,便于我们调API和配置项目。 可避免v2.8.9.12版本打包报错:Execution failed...
Pico neo 2 unity 开发笔记(二)PicoSDK导入工程后;简单开发的介绍,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
本课程可以学到以下知识点: 1.PicoNeo2的SDK的使用 2.Ray射线的使用 3.AI寻路系统 4.文字像打字机那样一个一个显示 5.跨越场景传递数据 适合人群: 1.想要学习PicoNeo2的学员 2.拥有PicoVR设备但是不懂得部分API的学员。 下面是课程资源文件 === 链接:https://pan.baidu.com/s/1OiayJdkasl7AorF2cmjQKA...
PicoVR Unity SDK⭐️四、基础传送方式详解 UI交互、传送、打包,VR开发基础的三部曲, 现在我们来看下Pico的基础传送。 📢为什么叫基础传送呢 因为在本节,我们讲最基础的传送实现方式,更改: 传送的射线样式、 与地面接触的传送点样式、 使用摇杆进行步行效果......
硬件设备 PICO 4 系列 PICO Neo3 系列 体感追踪器 工具 PICO 开发者中心(PDC) 性能监测工具(Metrics HUD) 骁龙分析器 RenderDoc for PICO 命令行工具(CLI) XR 能力 渲染 输入&追踪 混合现实 空间音频 平台服务 帐号&好友 社交互动 成就 房间&匹配 排行榜 应用内购 可下载内容 订阅 云存档 资源 SDK 文档 设...
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5、Unity主推,经测试此框架,适配了Pico Neo3/Pico Neo4系例设备 串流调式和Pico打包无缝衔接的实现基于OpenXR+XR Interaction Toolkit这方案,现在Pico最新版SDK就是此进行开发的,而Openxr和XR Interaction Toolkit这方案也适用于HTC vive和Oculus的串流。
本文环境搭建测试基于Unity2021.3.26版本进行的,插件版本为当前官方最新版本PICO_SDK_v2.1.5,根据官方的描述,PICO Unity Integration SDK v2.x.x 系列是长期维护版本,支持 PICO Neo3 和 PICO 4 全系列设备。SDK 支持的最低 Unity 编辑器版本为 2020.3.21,支持的最高 Unity 编辑器版本为 2022.2.14。
在Unity3D开发中,Pico Neo3设备的调试与构建需要硬件与PC的连接。以下是具体步骤: 硬件连接 使用USB线将Pico Neo3设备连接到PC开发机。连接后,设备会显示一个指示灯,用于指示设备状态。 设备启动 找到设备上的长条开关,长按3秒启动设备。 启动后,指示灯会从黄色变为蓝色,表示设备已进入工作状态。