这是让场景中方块跟随眼球转动的代码 usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnity.XR.PXR;publicclassEyeTrackingManager:MonoBehaviour{privatebooltrackingSupported=false;privateboolisTracking=false;privateTrackingStateCodetrackingState;privateEyeTrackingDataeyeTrackingData;privateTransfo...
三、总结 一切的天坑源自于官方填错了position和orientation导致它无法直接映射到Unity的position和rotation,还好论坛里有大手子解决了,不然不知道要调试多久。 尽快修复吧官方。
眼动追踪是pico4 pro新增的一项新功能,为了验证其准确性,我们先创建一个Unity项目。 参考文档: 眼动追踪 | PICO 开发者平台 我先在场景中新建了一个用来显示眼动信息的 UI组件UIText 然后按照开发文档,创建一个EyeTracker脚本,挂在MainCamera上面: usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic...
Pico4 Pro的Unity眼动追踪功能一度让开发者抱有期待,然而实际操作中却遇到了不少问题,这是一份基于实际经验的开发实战指南,旨在帮助他人避免落入官方提供的“天坑”。首先,为了配置眼动追踪,仅需导入PXR_Manager组件,并确保勾选Eye Tracking和Eye Tracking Calibration功能,以便实现自动校准。然而,版...
Vision Pro平替?PICO 4 Ultra 体验分享 我们在去年 PICO 4数码智启探索者 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多451 -- 8:16 App 华为Pura70pro真实使用感受! 华为Pura70pro到底好不好用? 343 -- 5:58:13 App Unity C#游戏开发训练营[1] - The Complete Unity C# Game Developer Bootcamp ...
在做内容的过程中,我们发现一个共同点,在VR里做内容的时候,我们的开发人员、美术、设计都需要对游戏引擎有更深的认知,比如Unity和Unreal这种。所以比较擅长这方面的团队,都是以前国内做手游和端游开发的团队。我们的团队中也有一些是Ohayoo过来的,以前他们做的是传统的游戏开发,现在VR内容的开发对他们有更大的吸引...
李玟以虚拟形象首唱新歌《Candy》,唱跳舞台魅力四射 “千禧之境”全虚拟VR演唱会四大主题场景根据不同...
如果你学习VR开发的目标是自娱自乐,或者在一家公司应聘,我觉得Pico4,Quest2都是非常好的选择,因为...
2021年字节战略投资AR显示光学芯片及模组的智能硬件设计厂商光舟半导体;今年6月,字节并购二次元虚拟社交平台波粒子,波粒子拥有二次元虚拟人形象自定义系统以及虚拟人物面部与身体驱动系统;两个月后,字节战略投资投资实时3D内容开发引擎Unity中国。PICO推出VR创造应用《轻世界》换个方式补短板 在2018年的开发者大会上,...
9月23日,VR社交平台《Rec Room》在其大型虚拟活动RecCon中发布了几条消息,其中包括将联合Unity推出PC端创作工具:Rec Room Studio。据介绍,这是一个强大的工具集合体,开发者可以通过Unity编辑器创建和发布房间,并将现有3D对象和资产转移到《Rec Room》平台中来。 在Rec Room Studio中,用户还能借助另一个创作工具Ma...