【MR开发】在Pico设备上接入MRTK3(二)在Unity中配置Pico SDK 本文将介绍如何运行一个简单的带有MRTK的示例 以下正文 导入MRTK示例 导入目的 这里我们主要是需要MRTK中手部相关预制件和部分UI示例。 快捷导入 导入MRTK示例场景的Unitypackage,下载地址 注意事项 这个package不包含MRTK3的相关依赖,需确保在这之前已成功导...
在Unity工程中导入MRTK3 以下几种方式选择一种即可,我们需要在Unity中导入以下MRTK的依赖(speech相关依赖若不使用可以不导入) 方式1: 使用MR Feature Tool安装MRTK 在Windows系统上,可以通过使用混合现实功能工具导入MRTK3包体至Unity工程,工具下载地址:Mixed Reality Feature Tool 打开工具,选择Unity工程目录,勾选MRTK3,...
此教程主要讲述的是使用Unity开发 Pico VR MR 适配MRTK3 进行手势识别交互 MRTK3是第三代 Unity 混合现实工具包。它是一个开源项目,旨在加速 Unity 中的跨平台混合现实开发。 MRTK3 构建在Unity 的 XR 交互工具包 (XRI)和 OpenXR之上。新一代 MRTK 旨在更快、更干净、更模块化,并通过 OpenXR 和 Unity 输入...
此教程主要讲述的是使用Unity开发 Pico VR MR 适配MRTK3 进行手势识别交互 MRTK3是第三代 Unity 混合现实工具包。它是一个开源项目,旨在加速 Unity 中的跨平台混合现实开发。 MRTK3 构建在Unity 的 XR 交互工具包 (XRI)和 OpenXR之上。新一代 MRTK 旨在更快、更干净、更模块化,并通过 OpenXR 和 Unity 输入...
Unity开发Pico VR MR 手势交互 适配 MRTK3 第8任务: 添加MRTK3示例到项目 查看课程
Unity开发Pico VR MR 手势交互 适配 MRTK3 第2任务: 学习交流群 查看课程
Unity 开发Pico VR手势识别物体交互,目前Pico官方提供的手势识别SDK中只能识别出手指姿态并没有抓取物体和物体进行相关的,想要使用Pico 手势识别物体进行交互就要自己写相关的操作逻辑,或者借助第三方的工具进行开发,有过Hololens开发经验的人对于MRTK应该很熟悉了把,Pico手势识别交互也可借助MRTK进行开发。
PICO4设备上MR和VR过渡效果演示 通过Unity着色器,配合MRTK3手势交互,在PICO4 VR头显上实现VST和VR模式过渡切换,包含Normal,Right To Left,Top To Bottom和Inside Out四种切 - Avatar于20240916发布在抖音,已经收获了23个喜欢,来抖音,记录美好生活!
对AR投入太低了,VR这块苹果又不爽,Unity基本上某种程度All In MR,特别是AR,现在MRTK3大部分功能...
mrtk3: https://github.com/frozenmistadventure/fmetp_tutorial_hololens2_mrtk3 mrtk2: https://github.com/frozenmistadventure/fmetp_tutorial_hololens2_stream --- + Tutorials (3.0) - FM Network Stream(Basic) youtu.be/_sj_jUzSuwo - FM WebSocket Stream...