虽然可执行程序 Demo 不是必须的,但其实 PICO 已经提供了非常简单、容易上手的 SDK 和开发工具,本文就演示如何用 Unity 的 XRI(XR Interaction Toolkit)工具包快速搭建一个基于PICO 4 视频透视(VST)的 MR 手势追踪交互项目。 PICO Unity Integration SDK...
Pico SDK 2.5.3 一、配置眼动所需的环境 只需要导入PXR_Manager就行,勾选Eye Tracking和Eye Tracking Calibration(自动校准) 二、完整代码 这是让场景中方块跟随眼球转动的代码 usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnity.XR.PXR;publicclassEyeTrackingManager:MonoBehaviour{priv...
PICO Unity Integration SDKv3.0.5 更新时间: 2024-11-05大小: 81.76MB PICO Unity Integration SDK SDK是PICO长期维护版本,支持 PICO Neo3、PICO 4、PICO 4 Ultra全系列设备。SDK 支持的最低 Unity 编辑器版本为 2020.3.21,支持的最高 Unity 编辑器版本为 2023。
PICO Unity Integration SDK v3.0.0 已发布, 上线时间:2024-9-2,相关文档已同步更新。 官网地址:https://developer-cn.pico-interactive.com/resources/ SDK 3.0.0版本作为PICO SDK2024年最重要的版本发布,全面支持PICO 4 Ultra+Motion Tracker 2.0,并在包括MR、手势追踪、动作追踪、引擎能力等多个模块提供的更丰...
PICO Avatar SDK 2.1.0 正式上线 支持新版官方形象 2024-11-12 Unreal PICO 虚幻引擎 5.3 源码版升级,优化移动端渲染与视觉特效 2024-09-11 SDK PICO Integration SDK 3.0.0发布:支持Unity和Unreal,赋能PICO 4 Ultra MR开发 2024-09-04 3DGS 解锁次世代渲染:PICO 4 Ultra 原生支持3D高斯点渲染 2024-08-23 ...
PICO Unity Avatar SDK 提供以下功能。 类别 功能名称 简介 形象 形象加载 在应用中加载用户当前账号的 Avatar,或加载使用 Avatar 上传工具创建和上传的特定 Avatar 资产。 形象中心 形象中心是一个 2D 近景面板。用户可以在当前应用内打开形象中心,然后快速获取...
PICO Unity Integration SDK v2.x.x 系列是长期维护版本,支持 PICO Neo3 和 PICO 4 全系列设备。建议使用 v2.x.x 系列 SDK 开发运行在 PICO Neo3 和 PICO 4 系列设备上的应用。SDK 支持的最低 Unity 编辑器版本为 2020.3.21,支持的最高 Unity 编辑器版本为 2022.3。旧版 SDK 已经下架。如有相关需求...
3️⃣导入PicoVR Unity SDK 这步就不用说了,下载地址在上面, 上面打包的SDK,不仅包含了官网的内容,还包括了橙哥对SDK的一些补充,便于我们调API和配置项目。 可避免v2.8.9.12版本打包报错:Execution failed for task ‘:processReleaseResources v2.8.9.12版本黑屏问题 ...
利用PICO 4 Ultra 新增 iTOF 深度传感器, 提升系统对于环境感知能力的支持; 新增空间网格实时扫描能力,建立真实环境表面信息,更好的理解物理环境信息; 新增共享锚点能力,支持多人同空间的虚拟互动体验; 为MR 游戏体验提供更多语义识别能力,新增:地板(Floor)、天花板(Ceilling)、墙(Wall)、门(Door)、窗户(Window)、...
四、SDK快速适配 安装Pico SDK: 在Unity编辑器中导入Pico SDK的安装包。创建PicoVRManager: 在您的场景中创建一个PicoVRManager对象,并将其添加到场景中。配置PicoVRManager: 在PicoVRManager的Inspector面板中配置SDK的相关参数,例如设备类型、云服务等。实现输入处理: 通过PicoInput接口处理用户输入,例如按钮点击、...