m_confirm.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate { _SetHide(); }); } /// /// 确定按钮 /// [Tooltip("确定按钮")] public Transform m_confirm; /// /// 取消按钮 /// public void _Cancel() { _OnHover(m_cancel); m_cancel.GetComponent<Button>().onClick.AddListener...
Button answerBTN = (Button)answerGo.transform.GetComponent<Button>(); answerBTN.onClick.AddListener(delegate() { tEST(); }); } }报错如下:Assets/Scripts/problemManager.cs(132,23): error CS1061: Type `Button' does not contain a definition for `onClick' and no extension method `onClick' ...
buttonObj.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(M);可以换成 buttonObj.GetComponent<Button>().onClick.AddListener ( delegate () { M(); } ); 3. 通过 EventTrigger 实现按钮点击事件(一) # 1 : 创建一个ButtonClickTest 脚本, 利用 UnityEngine.EventSystems.EventTrigger 添加监听事件. 1usingSyste...
Btn.onClick.AddListener(Query); 按钮触发事件: 先把按钮挂到类上, 在类里写一个public函数,把代码挂到按钮上,按钮的OnClick里通过加号“+”可以找到这个函数,表示每次点击该按钮,触发一次这个函数。
onClick.AddListener(() => {DoStateTransition(SelectionState.Highlighted, false); }); 1. state2的补充放在OnPointerExit里完成 DoStateTransition(SelectionState.Normal, true); 1. state3的补充放在OnPointerEnter里完成 DoStateTransition(SelectionState.Highlighted, true); ...
public class BtnClick:MonoBehaviour { private void Awake() { GetComponent<Button>().onClick.AddListener(()=> { ShowText.Instance.Show("这是一条文本"); }); } } 单例模式存在的问题:当text上的单例模式没被赋值时,按钮上的脚本依然有问题,耦合性依然比较强。
button1.onClick.AddListener(delegate() { text1.text = "按钮被点击"; }); } } 2、lambda表达式转换为委托类型 如果你不像将监听的函数直接写在主类、主函数中,而且需要对监听另一起一个函数,让代码更好看,你可以这样写: using UnityEngine;
//给按钮添加点击事件button.onClick.AddListener(() =>{ Debug.Log("按钮点击事件");});button.onClick.AddListener(BtnClickFunc); 关于Button的介绍到这结束,说个悲伤的事,其实在最初,我把Button所有能点出来的方法或者变量都去摸了一遍,但就在我实践时,发现很多方法虽然存在但并不能用组件去调用,这些方法...
public UI.Button.ButtonClickedEvent onClick ; 描述 按下按钮时触发的 UnityEvent。 使用UnityEvent.AddListener 可扩展 onClick 单击事件。释放按下的 Button 时会调用添加的 UnityAction。一个 Button 可以有多个监听器。例如,在下面的脚本示例中,btn3 可以添加 TaskOnClick 作为第二个监听器调用。请注意需要...
onClick.AddListener(BtnPageLeft); if (pageLoadingModel.btnPageRight != null) pageLoadingModel.btnPageRight.onClick.AddListener(BtnPageRight); if (pageLoadingModel.btnAllPage != null) pageLoadingModel.btnAllPage.onClick.AddListener(AllPage); if (pageLoadingModel.btnFirstPage != null) page...