unity华佗 Method body is null 集群医生华佗是集群自动化故障监测和处理系统,是平台和运维对接的关键系统。一方面完成飞天其他组件不擅长的OS和硬件的故障自动监测和处理,另一方面推动飞天去及时规避硬件和OS引起的故障,使得故障能够闭环运转,大幅度减少故障处理成本和造成的影响。飞天5K项目期间的规模效应凸显
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public static async void SplitHalfOfPicture(string inputPath, string outPath1 = null, string outPath2 = null, string spliteType = "Ver") { if (!StartUpFFmpeg() || string.IsNullOrEmpty(inputPath)) return; if (!File.Exists(inputPath)) { YRLog.LogInfo("CKUtils SplitHalfOfPicture", $"...
Unity 常见报错问题解决方案 目录 Unity 常见报错问题解决方案 【已解决】Unity Coroutinue 协程未有效执行的问题 【待解决】Not a Prefab scene 7 ‘UniversalAdditionalCamera... 【解决】Expanding invalid MinMaxAABB 【解决】Java开发工具包(JDK)目录未设置或无效。请在“首选项“>“外部工具“中将其修复22 使用...
Enter(); } public void Update() { if (CurrentState != null) { CurrentState.Update(); } } } 为了遵循该模式,状态机将为其管理下的每个状态引用为公共对象。因为状态机没有继承MonoBehaviour,所以使用一个构造函数来设置每个实例:(tips:如果是继承了MonoBehaviour的类,请不要在构造函数中执行任何逻辑操作...
Unity 2D 游戏开发教程(全) 原文:Developing 2D Games with Unity 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、游戏和游戏引擎 在这介绍性的一章中,我将谈一点关于游戏引擎的事情:它们是什么,以及为什么使用它们。我还将讨论几个具有历史意义的游戏引擎,并介绍 Unit
GENERATED_BODY() public: UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Button") void ButtonClicked(); }; MyTestObject.cpp 代码语言:c++ AI代码解释 #include "MyTestObject.h" void UMyTestObject::ButtonClicked() { UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Button clicked!")); ...
public virtual void OnStartReveal() { IsRevealInProgress = true; //在开始显示的时候进行初始化操作 if (!_isInitialized) { OnInitialize(); _isInitialized = true; } } public virtual void OnFinishReveal() { IsRevealInProgress = false; IsRevealed = true; } public virtual void OnStartHide()...
1.第一条就是只请求资源头部,网页的body主体是不显示的。大家可以先用get请求一个www.baidu.com查看 接下来我们使用Head来请求 2.检查超链接有效性,当链接出现问题时会返回一个错误码,上方链接文章有对应错误码的中文描述。使用get、post也可以测试有效性,但是这些方式访问成功会返回body主体,所以使用head访问可以节...
Order order1 = notification.Body as Order; if(null == order1) throw new Exception("order1 is null ,please check it!"); order1.client.state++; View.UpdateState(order1.client); break; case OrderSystemEvent.PAY: Order finishOrder = notification.Body as Order; ...