Mesh Combine Studio 是一款基于单元格的自动网格合并器,可大幅改善游戏性能。 可应用于任何平台上的任何类型游戏。在我们的游戏《D.R.O.N.E.》里,我们应用了 MCS 基于单元格的合并,用于场景编辑器和预制场景的模块化构件。没有 MCS,我们的游戏无法运行……手动合并网格是十分冗长乏味的,而 ...
简单网格组合1.71unity3d 资源 unity编辑器 unity (Simple Mesh Combine 1.71 unity3d asset Unity编辑器 unity官网 ) 简单网格组合unity3d插件 3款 EasyRoads3D Pro 3.2.0f2+3.2.1f1 – Unity道路创建插件 U3D插件 482款 Mesh Combine Studio 2 v2.993 – Unity游戏性能自动网格优化插件 ...
Snap To Grid,地编拼场景的时候对齐用的插件,可以各种花式对齐 Mesh Combine Studio,可以快速的合并场景中的物件,减少DC,并且可以裁剪掉各种看不到的三角面,例如地底下的,被包在其他模型内部的面,等等。 Decal System Pro,用来管理各种Decal,貌似最近的版本中已经deprecated. Beautify,一站式后期效果调整,包含锐化,校...
[unity3D] MCS Caves Overhangs v1.31 洞穴和悬挑插件 此扩展需要Mesh Combine Studio 2 *支持Unity 2017.x、2018.x、2019.x、2020.x和2021。 *支持所有平台(PC、Mac、Linux、Android、IOS、WebGL、VR等)。 *支持标准渲染、URP和HDRP。 *支持Unity支持的所有网格格式(.fbx、.obj、.dea、3ds、.skp等)。 此...
游戏后期有一些由大量石头组成的场景,面数和批次都非常高,在一开始我们游戏的运行压力非常大,我们借助 Mesh Combine Studio 对场景进行了合并网格和减免的操作,游戏的运行压力得到了有效的缓解。 游戏采用了烘焙光照+shadow mask的光照方式,这样,只有动态物体会投射实时阴影,虽然烘焙会比较耗时,但是节省了很多绘制阴影带...
Mesh Combine Studio是Unity一种基于细胞的自动网格合成器,可显着提高游戏性能,它可以用于任何平台的任何类型的游戏。 我们在我们的游戏D.R.O.N.E中使用MCS技术。对于我们的模块化竞技场编辑器,没有它我们只能得到1 fps。 MCS将自动为您自动完成此操作,而不是手动组合网格,而无法通过手动组合来实现其性能改进。只...
Mesh Baker:高级或免费 Super Combiner Advanced Batcher One Batch Mesh Combine Studio 2(个人推荐) 一旦我们将多种材质合并为一种材质,便可以开对Draw Call进行合批了。 你需要一些标准来帮助你在不同的批处理方法之间进行选择。 所有的批处理技术都是要付出代价的。他们都有一些限制,如何使用需要根据你的游戏情况...
6、研究了一下Draw Call优化,借用了一个插件:Mesh Combine Studio,挺好用的。 学习路线: 1、下一步主要做的工作就是优化!!!(很重要,记一下) 2、切换unity渲染管线,打算切换到URP; 3、加入联机功能,想做一个大大的room,大家可以在游戏里面走走看看,摆摆pose,做做表情,语音文字聊天什么的; 4、...
Mesh Combine Studio 2 v2.06.unitypackage 最新版,unity2019亲测可用,无报错 unity2020-07-08 上传大小:120KB 所需:43积分/C币 联想工程师专用小工具 驱动报错修复工具V2.06.1 联想工程师专用小工具 驱动报错修复工具V2.06.1联想工程师专用小工具 驱动报错修复工具V2.06.1联想工程师专用小工具 驱动报错修复工具...
Mesh Combine Studio,可以快速的合并场景中的物件,减少DC,并且可以裁剪掉各种看不到的三角面,例如地...