Collider2D型对象.contactCaptureLayers也会影响这个碰撞器所依附的游戏对象身上脚本的OnCollisionXXX2D方法和OnTriggerXXX2D方法是否执行。当本变量和Collider2D型对象.contactCaptureLayers都包含指定Layer层,这个碰撞器所依附的游戏对象身上脚本的OnCollisionXXX2D方法和On
MeshCollider meshCollider = hit.collider as MeshCollider; if (meshCollider == null || meshCollider.sharedMesh == null) return; Mesh mesh = meshCollider.sharedMesh; int[] triangles = mesh.triangles; Vector3[] vertices = mesh.vertices; // 获取被点击的三角形顶点索引 int triangleIndex = hit.tr...
Mesh Collider 可以与刚体组件一起使用,以便让游戏对象能够受到外力的作用,并且可以与其他 Mesh Collider 或其他类型的碰撞体进行碰撞检测。 与其他类型的碰撞体相比,Mesh Collider 具有更高的准确度和自由度。它能够精确地匹配游戏对象的形状,从而实现更加精细的物理交互。然而,由于 Mesh Collider 需要计算更多的物理参数...
Mesh The planar Mesh created that matches the collider geometry or NULL if no Mesh could be created. 説明 Creates a planar Mesh that is identical to the area defined by the Collider2D geometry. In simple terms, this method will create a Mesh that exactly represents the area defined by the...
给角色添加RigidBody 2D刚体组件。 然后把Ruby也设为预制体。 设为预制体完成以后,先启动看下带上刚体组件的效果。发现Ruby走向了深渊,受到重力影响。 2D这个不需要重力,所以需要把重力系数改为0.数值指的是重力的倍数。 对箱子新增碰撞器 Box Collider 2D,一般对运动的物体需要提供刚体组件,给静止物体只提供碰撞器...
1.利用PolygonCollider2D碰撞体创建Mesh网格 2.利用Mesh网格创建单一PolygonCollider2D碰撞体 3.利用Mesh网格创建复合PolygonCollider2D碰撞体 4.根据Mesh网格大小形状计算刚体质量 通过Mesh与PolygonCollider2D的数据转化,完成创建,注释有详细说明: usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;using...
//把mesh赋予MeshCollider mc.sharedMesh = mesh; } } 使用方法: 首先创建一个空物体,把脚本挂到此物体上,然后在Inspector面板中双击anmi,编辑出一个喜欢的曲线形状。注意横轴只有在[0,1]的范围内才有效。 接下来创建一个球体并赋予rigidbode。 最后运行场景就能看到文章最开始的效果了。
对应Inspector窗口的Use Delaunay Mesh。当CompositeCollide2D型对象.geometryType为CompositeCollider2D.GeometryType.Polygons时,本变量才会出现和生效。 bool型。 如果为true,则Unity会使用额外的Delaunay三角剖分步骤来计算这个复合碰撞器的范围。这样一来,范围的内部的连线会减少,从而提升碰撞性能。
2D这个不需要重力,所以需要把重力系数改为0.数值指的是重力的倍数。 对箱子新增碰撞器Box Collider 2D,一般对运动的物体需要提供刚体组件,给静止物体只提供碰撞器。如果需要碰撞的两方,都需要有碰撞器。如果运动的物体不提供刚体组件,“可能”导致碰撞失效。
Mesh Filter Mesh Renderer Skinned Mesh Renderer Text Mesh TextMeshPro-Text 碰撞器组件 Capsule Collider Mesh Collider Terrain Collider Wheel Collider 物理组件 Fixed Joint Spring Joint 2D Friction Joint 2D Distance Joint 2D Target Joint 2D Hinge Joint 2D Wheel Joint 2D Relative Joint 2D ...