该工具主要用来做性能分析、安装apk、以及Oculus应用上传,对于开发者来说挺重要的一个软件 这里可以将apk安装到设备里 性能分析 应用上传 至此,有关Oculus Quest2相关的环境设置配置完毕。 后面便可以正式开始VR内容方面的开发。 上一篇: Unity做VR全平台游戏开发(二)——Unity开发环境安装13 赞同 · 0 ...
随后通过Unity hub安装对应的Android Build Support模块。 (3)Oculus VR相关下载 1.在电脑上下载并安装Oculus软件(根据自己的头盔下载对应版本) 安装完成后软件界面 在设置-公测版中加入公测渠道 2.使用Usb 3.0连接线连接Oculus Quest与PC 连接成功后PC与头盔(头盔中点击允许)应该出现以下画面 PC连接成功 头盔连接 头...
针对Unity的Oculus VR开发,Oculus官方给出了官方插件,针对不同的Unity版本,对应不同的插件版本,但是在使用中,发现有些不同或是bug。 作为Unity新人,如果没有用过Unity5之前的任何版本,不熟悉任何操作。那就推荐使用官方的5.1.1版本,然后根据官方版本对应推荐,选择下载对应的PC端OC版本。 官方推荐的各个版本对应的run...
1. 创建一个新工程,按下图创建一个VRPlayer并重命名,其中HMD是Main Camera,其余皆是空物体,坐标均在世界坐标系原点 2. 开启Unity内置对Oculus的支持 点击Edit->Project Settings->Player打开PlayerSettings窗口,找到Other Settings一栏中的Virtual Reality Supported,勾选并添加Oculus一项,如下图所示。 开启了这一项后,...
Unity 的OCulus VR开发遇到的坑---OC版本差异 我作为Unity新人,没有用过Unity5之前的任何版本,不熟悉任何操作。所以,就根据官方推荐,使用了5.1.1版本,然后根据官方版本对应推荐,果断选择下载了PC端的OC的0.6.0.1版本,对应的Unity开发工具当时是下载的0.010beta版本。
Oculus Integration资源包在Unity asset中下载。 导入之后会提示你进行升级并重启。 在Project窗口中打开oculus → SampleFramwork → Usage → HandsInteractionTrainScene 作为打包示例场景。 该场景是一个Oculus手势追踪的玩具火车场景。 接下来点击 File → ProjectSettings → XR Plugin Management → Install XR Plugin...
今天,我们将继续了解一下开发者使用Unity和Unreal不同引擎来开发Oculus应用的注意事项,以及虚拟头像与VR社交、内容安全、建立用户社群等方面。 1)Unity开发: 在下方视频中,Oculus和Unity工程师展示了利用Unity开发Quest应用的最新成果,包括推出API、XR插件系统、提升开发迭代速度、优化通用渲染流程等方面。
https://blog.csdn.net/ithot/article/details/78637411?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-3.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-3.control...
1、通过“菜单 -> Oculus -> Tool -> Oculus Platform Tool”打开 Oculus Platform Tool面板; 2、将Target Oculus Platform 由原来的 GearVR or Go 改成 Oculus Quest; C.对Unity进行设置 1、安卓相关的设置:菜单 -> Edit -> Project Settings -> Player -> Settings For Android ...
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