class in UnityEditor / 继承自:ScriptableObject 描述 用于操作 Unity 场景视图中所用工具的类。 静态变量 current当前针对场景视图选择的工具。 handlePosition工具手柄在世界空间中的位置。 handleRect用于矩形工具的矩形。 handleRectRotation矩形工具手柄在世界空间中的旋转。
Some simple quality of life tools for some specific tasks in Unity - GitHub - UnityLearn/unity-editor-tools: Some simple quality of life tools for some specific tasks in Unity
Make your tools in Unity editorGrhyll JDD
创建一个Unity3D工程,名字叫做Advanced Editor Scripting。 创建一个Editor的文件夹,在打包时不会被打包。 使用MenuItem添加菜单栏按钮 创建一个名为Tools的脚本,添加下面的代码 using UnityEditor; using UnityEngine; public class Tools { [MenuItem("Tools/test")] static void Test() { Debug.Log("Test");...
https://github.com/pulni4kiya/unity-editor-tools.git Alternatively, you can manually add this entry in your manifest.json "com.pulni.editor-tools": "https://github.com/pulni4kiya/unity-editor-tools.git" The package is also available on the openupm registry. You can install it via ...
Making a Custom EditorThe above demonstrates how you can get simple scripts running during edit-time, however this alone does not allow you to create your own Editor tools. The next step is to create a Custom Editor for the script you just created....
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强劲高效的 JetBrains Rider 是适用于 Unity 的 C# 编辑器,可在 Windows、Mac 和 Linux 上运行。凭借无与伦比的 2500 多项智能代码检查和重构,Rider 可以增强您的 C# 体验,让您能够更快地编写防错代码。 Unity轻松开始 Rider 内置了 Unity 支持,当您初次打开 Unity 解决方案时,它会自动将 Unity 配置为使用 ...
3. Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools(175) 4. Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps(136) 5. Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers(135) 推荐排...
unity editor 模式下如何执行update,在Unity的编辑器模式下,因为Handle的存在,编辑物体的位置方向以及大小非常方便,近期需要在运行时实现对物体的编辑,研究了一下,本文用unity的GL和Graphics两个类实现一个简易的Handle,最后效果图如下,左图为Unity编辑器下的效果,