(5)List.Take(n)方法:获得前n行,返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样 这时takeList存放的元素就是mList中的前5个。 (6)、List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。 这时subList存储的就是所有长度大于3的元素。 (7)、List.RemoveAll方法:移除...
List.Clear() E.g.:mList.Clear(); 获得List中元素数目: List.Count() 返回int值。 E.g.: int count = mList.Count(); Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count); 2、 List的进阶、强大方法: List.Find方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的...
Unity中List数组操作方法如下: 1.添加元素: - `list.Add(item)`:在列表末尾添加一个元素。 - `list.Insert(index, item)`:在指定索引位置插入一个元素。 2.移除元素: - `list.RemoveAt(index)`:移除指定索引位置的元素。 - `list.Remove(item)`:移除列表中第一个匹配的元素。 - `list.RemoveAll(match...
numbers.RemoveAll(n=>n%2==0); ``` 3. 摧毁List元素的注意事项 在使用以上摧毁List的方法时,需要注意以下事项: 3.1 循环中的摧毁问题 在进行List元素摧毁时,若在循环中进行操作,需要特别注意循环的遍历方式,以免在遍历过程中修改List导致异常。 示例代码如下: ```csharp List<int>numbers=newList<int>(){...
private static void GetDirs(string dirPath, ref List<string> dirs) { foreach (string path in Directory.GetFiles(dirPath)) { if(System.IO.Path.GetExtension(path) == ".unity") { dirs.Add(path.Substring(path.IndexOf("Assets/"))); ...
editorCoroutineList.RemoveAll ( coroutine => { return coroutine.MoveNext() == false; } ); // If we have iterators in buffer if (buffer.Count > 0) { foreach (IEnumerator iterator in buffer) { // If this iterators not exists if (!Find(iterator)) ...
publicstringParseFile(stringlogPath){varlines=File.ReadAllLines(logPath);StringBuildersb=newStringBuilder();foreach(varlineinlines){varnline=line.Trim();varitems=nline.Split(' ').ToList();items.RemoveAll(s=>string.IsNullOrWhiteSpace(s));vart1=items.ToArray();intindex1=Array.FindIndex(t1,0,t1...
}privatestaticvoidUpdate(){// EditorCoroutine execution may append new iterators to buffer// Therefore we should run EditorCoroutine firsteditorCoroutineList.RemoveAll ( coroutine => {returncoroutine.MoveNext() ==false; } );// If we have iterators in bufferif(buffer.Count >0) ...
iOS プレーヤーの設定で Crash Reporting の設定が Enable CrashReport API になっているように注意してください。 注意: この API は現在 iOS ターゲットでのみ利用可能です。 See Also:CrashReport.reports. // This example shows a list of crash reports (if available), // and allows you to...
由于它本身就是Mono编译器和相应.net库才能决定的原因,这就使得在使用系统提供的List时,又能最终摆脱GC的纠缠变得很困难。于是抓耳挠腮,翻出差不多六七年为Java代码写的动态数组,然后大肆修改一番。最终好像终于逃离GC的魔咒。 先奉上代码: 自定义的List...