SortingLayerstruct in UnityEngine説明 SortingLayer は複数のスプライトのレンダリングの順序を簡単に設定することができます。デフォルトの SortingLayer の名前は最初に追加されるすべてのスプライトはどれでも常に "Default" なります。スプライトのグループのレンダリングの順序の制御を簡単にするため...
Unity のマニュアルは、Unityの使い方を学ぶ手助けとなります。Unityを使って 2D や 3D ゲームを作成したり、ゲーム以外のアプリを作成したりして多くの経験を積みましょう。
AnimatorControllerLayer.avatarMask public AvatarMask avatarMask ; 説明 アバターマスクは、指定されたレイヤー上のアニメーションにマスクを指定するとき使います。 Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this pageCopyright © 2020 Unity Technologies...
AnimatorControllerLayer.avatarMask public AvatarMask avatarMask ; 説明 アバターマスクは、指定されたレイヤー上のアニメーションにマスクを指定するとき使います。 Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this pageCopyright © 2019 Unity Technologies...
描画はOpaque Layer MaskとTransparent Layer Maskの2つがあるため、それぞれからAR Occludeeレイヤーのチェックを解除してください。5-5. Plateau AR Occlusion Renderer Featureの追加ARオクルージョンを動作させるためにはRenderer Featureに AR Extensions が用意する PlateauAROcclusionRendererFeature を...
※SpriteRendererのSortingLayerを変更する場合、事前にPULLを実行する必要があります。 実機で実行されているアプリのScene上から参照されているSprite及びResourcesに含まれるSpriteの一覧を表示します。 [Pull] : アプリケーションで使用されているSpriteの一覧を取得します。
Common Messaging Layer (CML) CommServer Manager (AvCsMgr) Cisco Unity Connection のメイン プロセス。Connection の起動と停止。 ConfigData (ConfigData) Conversation Development Environment (CDE) ガイダンス エンジンとガイダンス イベント。 Database SysAgent Tasks (DataSysAgentTasks) Sys...
Cisco Database Layer Monitor file get activelog cm/trace/dbl/sdi/dbmon* CUC/CUCM Cisco Database Library Trace file get activelog cm/trace/dbl/sdi/dbl*.log CUC/CUCM Cisco Database Notification Service file get activelog cm/trace/dbl/sdi/dbnotify* CUC...
masterTextureLimitすべてのテクスチャに適用される、テクスチャサイズの上限を設定する。 maximumLODLevelLOD の最大レベルを設定する。すべての LOD グループに適用される。 maxQueuedFramesグラフィックスドライバによってキューに入れられるフレームの最大数を設定する。
スクリプト言語 好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。 class in UnityEngine / 継承:Behaviour 説明 FlareLayer コンポーネント FlareLayer はカメラ上で使用するレンズフレアコンポーネントのことを指します。これにはプロパティーはありません。