string JsonDic = JsonUtility.ToJson(new Serialization<string, int>(save.h));//存储字典 streamWriter2.Write(JsonDic); //foreach (var item in save.c) //{ // string JsonListDic = JsonUtility.ToJson(new Serialization<in
GameObj[] arr = JsonUtility.FromJson<GameObj[]>(jsonStr); print(arr);//ArgumentException: Return type must represent an object type. Received an array. 总结 JsonUtlity提供的序列化反序列化方法 ToJson 和 FromJson 自定义类需要加上序列化特性[System.Serializable] 私有保护成员 需要加上[SerializeFie...
Unity 读取Json常用的两种方式 使用的是Litjson 1、读取本地Json publicvoidReadJson() { StreamReader streamReader=newStreamReader(Application.dataPath +"/XXX.json");stringstr =streamReader.ReadToEnd(); json=JsonMapper.ToObject(str); } 2、请求http(强烈建议先下载到本地再读取) privateIEnumerator GetIn...
ToJson() allocates GC memory only for the returned string. FromJson() allocates GC memory only for the returned object, as well as any subobjects needed (e.g. if you deserialize an object that contains an array, then GC memory will be allocated for the array). FromJsonOverwrite() allo...
LitJson需要无参构造,JsonUnity无要求。 LitJson存储空对象时会存null,JsonUnity会存储默认值。 方法: //序列化: string str = JsonMapper.ToJson(对象) //反序列化: JsonData data = JsonMapper.ToObject(字符串); //方法一 ClassType object1 = JsonMapper.ToObject<ClassType>(字符串); //方法二 推荐...
text); return d; } //写入json数据,传入类类型变量。 public static void WriteJson(string path, object jsonData) { JsonMapper.ToJson(jsonData); } } 创建表格对应类Class:SD_Role和类对象Class:Class_Role;(坑:表格中的所有字段名要与Class:Class_Role内的字段名一样,数量和名字都要一摸一样!!
○轻量级:JSON文件是纯文本文件,存储的数据量相对较小,比较轻量级,适合存储和传输大量数据。 ○支持跨平台:JSON文件是跨平台的,可以在不同的操作系统和设备上使用,使得数据的共享和交换更加方便。 ●然而,JSON文件也存在一些缺点: ○不支持注释:JSON文件不支持注释,这使得代码的维护和阅读变得困难。
从JsonText.txt文件里面加载TextAsset资源,或去资源中的文本对象,得到JsonStr, 调用JsonWrapper对象的ToObject方法得到JsonData的数据对象。 JsonData jsonObject = JsonMapper.ToObject(jsonTxt.text); 解析出来jsonObject后,可以根据json中的对象类型来直接访问即可。
Unity3d在同.net进行http通信的时候,最常见的就是表单数据的提交请求了,但服务器端会返回一堆json数据,这就要求我们在unity中进行json数据的处理了。这也就是本篇要给大家介绍的重点,解析Json数据文件。 1、什么是Json JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。
一、官方API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/JsonUtility.html 在Unity中使用JsonUtility类对Json进行解析,此类包含三个重要方法,下面进行详解。 二、FromJson方法(反序列化) 将Json转换为object