当我们企图直接利用JsonUtility反序列化该数组时,Unity会给你一个错误——JSON must represent an object type.: 1 var data = JsonUtility.FromJson...(json.text); JsonUtility序列化数组时需要一个额外转换,它必须包含一个默认的签名类型才行,所以在Json文件外围增加一个array的签名
unity对象转字符串 json,报错问题ArgumentException:JSONmustrepresentanobjecttype.报错截图报错翻译ArgumentException:JSON必须表示对象类型。问题分析Step1使用正确json规范问题定位于判断出是对于JsonUtility.FromJson()理解不够导致出错。在ScriptingAPI在查找该方
print(JsonUtil.ToJson(array)); // 结果:[1,2,3] print(JsonUtility.ToJson(array)); // 结果: {} // Json转数组 print(JsonUtil.FromJson<int[]>(json)); // 结果:System.Int32[] print(JsonUtility.FromJson<int[]>(json)); // 错误:ArgumentException: JSON must represent an object type....
ArgumentException: JSON must represent an object type. UnityEngine.JsonUtility.FromJson (System.String json, System.Type type) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:50) UnityEngine.JsonUtility.FromJson[Goalkeeper] (System.String json) (at C:/buildslave/...
当我们企图直接利用JsonUtility反序列化该数组时,Unity会给你一个错误——JSON must represent an object type.: 1vardata = JsonUtility.FromJson<Buff[]>(json.text); JsonUtility序列化数组时需要一个额外转换,它必须包含一个默认的签名类型才行,所以在Json文件外围增加一个array的签名即可成功反序列化: ...
GameObj[] arr = JsonUtility.FromJson<GameObj[]>(jsonStr); print(arr);//ArgumentException: Return type must represent an object type. Received an array. 总结 JsonUtlity提供的序列化反序列化方法 ToJson 和 FromJson 自定义类需要加上序列化特性[System.Serializable] ...
——JsonUtility.FromJson方法只能接受一个JSON对象,否则会报错“JSON must represent an object type” 例如有多个对象时必须将多个对象定义为一个JSON对象 ——无法直接解析枚举类型 JsonUtility无法直接解析枚举类型,需要在JSON文件中定义与枚举类型相对应的字符串类型,之后在实体类中实现ISerializationCallbackReceiver接口...
ConsoleCustomTypeParser Attribute Simply add IngameDebugConsole.ConsoleCustomTypeParser attribute to your functions. These functions must have the following signature: public static bool ParseFunction( string input, out object output ); using UnityEngine; using IngameDebugConsole; public class TestScript...
unity对象转字符串json 报错问题ArgumentException:JSONmust represent an object type.报错截图报错翻译ArgumentException:JSON必须表示对象类型。问题分析Step 1 使用正确json规范问题定位于 判断出是对于 JsonUtility.FromJson() 理解不够导致出错。 在 Scripting API 在查找该方法 对比代码不难发现:我所用的 ...
如果是 json 数组会提示错误 JSON must represent an object type 被转换的对象必须是可被序列化的,需要标记 [System.Serializable] 属性 新建脚本UIPanelData.cs 相同的,UIPanelData用于存储信息,不需要继承自MonoBehaviour [Serializable] -- 可序列化的 -- using System; ...