在Unity中,将列表(List)数据转换为JSON格式,可以使用Unity自带的JsonUtility类,也可以使用第三方库如Newtonsoft.Json(也称为Json.NET)。以下是两种方法的详细步骤: 方法一:使用Unity的JsonUtility 获取Unity中的列表数据: 假设你有一个包含一些数据的列表。 csharp List<string&
unity list写成json .NET Framework提供了用于数据存储和检索的专用类,这些类统称集合。这些类提供对堆栈、队列、列表和哈希表的支持。大多数集合类实现系统的接口。下面我们主要来讲一下ArrayList。 ArrayList是命名空间Systrm.Collections下的一部分,它是使用大小可按需动态增加的数组实现IList接口。 ArrayList的容量是Array...
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str = JsonMapper.ToJson(list);returnstr; }//////List<Vector2>反序列化测试///privateList<Vector2>List_Vector2DesSerialized(stringjson){inti =1; JsonData js = JsonMapper.ToObject(json); List<Vector2> list=newList<Vector2>();foreach(JsonData iteminjs) {//print(item.ToString());list...
public List<BaseBuilding> TempList = new List<BaseBuilding>(); // 用来保存数据,可以被序列化。 public void OnBeforeSerialize() { // 在执行ToJson()之前调用 TempList.Clear(); for (int i = 0; i < Buildings.GetLength(0); i++)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using LitJson; public class ListJson : MonoBehaviour { void Start () { //fun1(); fun2(); } //private void fun1() //{ // 创建Json // { "Name":"超人","Power":90} // JsonData cJD = new JsonData();...
创建一个PeopleInfo类,读取上面的Json文件,将其反序列化为类对象。 public class PeopleInfo { public int age; public string name; public int height; public int weight; } string jsonstr = File.ReadAllText(Application.StreamingAssetsPath + "/PeopleInfo.json"); List<PeopleInfo> peopleInfoList = Json...
读取txt或者Json文件,包括 换行符 的方法 问题:有一个txt或者Json文件,比如下面这种,其中有换行符和内容 需求:读取这个文档中的内容,并把每行的内容提取出来保存到另一个List或者Dictionary中 解决方法代码如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 那么行不通,就只能换一种方法,那就是使用LitJson,ListJson是一个第三方库,提供给C#进行解析json数据。只需要下载ListJson.dll文件,并且导入到需要用的Unity项目中Plugin文件夹下,在C#代码中进行引用,就可以使用了。
使用ReorderableList后,代码应该这么写: // 创建一个新的WaveManagerEditor.cs文件 using UnityEditor; using UnityEditorInternal; // 还是传统的更改Inspector UI的方式, 就是创建一个继承Editor的类, 然后加个CustomEditor的Attribute // Tells Unity to use this Editor class with the WaveManager script component...