如果你卡在哪里,或者需要比较你做的项目和我做的项目,或者想完全跳过构建这个clock的过程,你可以下载一个包含上述所有工作的包。通过Asset-->Import Package-->Custom Package, 你可以将这些包导入到一个Unity工程里。你也可以将其拽入Unity窗口或者在文件浏览器里双击这个包来导入。 2 钟表动画的制作 我们的钟表目...
3.灰色物体不可碰到,碰到则游戏失败; 4.键盘up控制弹跳,space控制变色(红绿颜色切换) 二、项目制作 1.资源下载,大家可以到B站视频下方找到资源连接(免费 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1t2llUGDCzGboXK6mZ8Cz1g 提取码:abnt 下载好资源包后,可在unity工具栏选择Assets-ImportPackage-CustomPackage…选择下载...
在Unity编辑器中右键单击Assets,选择Import Package- Custom Package… 找到FairyLandStarter.unitypackage文件,点击Open。当然,具体的存放位置取决于你自己。 在弹出的对话框中点击All,然后点击Import导入项目中。 导入完成后的Project视图是这样的: Step3 创建游戏脚本并关联游戏对象 好了,项目的准备工作已经就绪,接下来该...
当Unity界面弹出时,我们必须导入nReal插件。选择Assets -> Import Package -> Custom Package…并选择我们从nReal网站下载的Unity Package。Unity将检查包的内容,然后询问您要导入什么。选中所有内容,勇敢地点击导入按钮。 此时,在编译了一些资源之后,您将在NRSDK文件夹中找到nReal SDK的所有内容。 我对它的印象 在研...
开启Unity 专案,双击 Amplify Shader Editor.unitypackage 将工具汇入专案中。 或是透过点击 Assets > Import Package > Custom Package… ,并选择 Amplify Shader Editor.unitypackage 进行汇入。 步骤2 汇入进度条完成后,在 Import Unity Package 画面中选择所有资源并点击 Import 按钮,将所有资源汇入专案。
开启Unity 专案,双击 Amplify Shader Editor.unitypackage 将工具汇入专案中。 或是透过点击 Assets > Import Package > Custom Package… ,并选择 Amplify Shader Editor.unitypackage 进行汇入。 步骤2 汇入进度条完成后,在 Import Unity Package 画面中选择所有资源并点击 Import 按钮,将所有资源汇入专案。
在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键import Package->customPackage,如下图所示。 (上图为从菜单导入) (上图为从资源面板导入) 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackage)打开,如下图所示。 点击打开后,会有插件包含的内容列表展示,如果有我们不想要的功能,比...
📷 然后选中这个jar包,点击右键。选择Build Path ——> Add to Build Path 如果是Web工程,直接...
第一步:打开Unity开始导入插件,首先在Project视图中右键选择Import Package->Custom Package...
当Unity界面弹出时,我们必须导入nReal插件。选择Assets -> Import Package -> Custom Package…并选择我们从nReal网站下载的Unity Package。Unity将检查包的内容,然后询问您要导入什么。选中所有内容,勇敢地点击导入按钮。此时,在编译了一些资源之后,您将在NRSDK文件夹中找到nReal SDK的所有内容。我对它的印象 在...