可以通过在ExitPlayMode函数中调用Base.Close()方法来实现。示例代码如下: voidExitPlayMode(){// 关闭游戏窗口Base.Close();} 强制退出游戏 在某些特殊情况下,可能需要强制退出游戏。可以设置一个按钮或其他交互元素,在点击时触发ExitPlayMode函数。示例代码如下: Buttonbutton=GetComponent<Button>();button.onClick+...
Unity:You must exit play mode to save the scene问题解决 出现上述错误时,通常是处于游戏模式也就是play mode的状态下进行保存操作,此时无法完成保存指令。 通常遇到这个问题时已经进入游戏模式且没有添加退出功能,下面首先介绍一下游戏退出功能的实现: 我们通常习惯使用esc键退出应用,因此这里使用esc键触发退出游戏模...
1、 编辑模式示例 进入Unity 编辑器的默认模式 , 可以任意地添加元素并进行保存 ; 2、 播放模式示例 当前处于运行模式 , 向界面中添加球体 , 此时按下 Ctrl + S 保存场景 , 会提示 " You must exit play mode to save the scene! " 内容 ; 退出 播放状态 后 , 之前添加的球体消失 ; 该模式中 , 修...
因为的脚本fire1默认键是左ctrl和鼠标左键 当你运行游戏时按s键的同时也按住鼠标左键 这就相当于按住了ctrl+s保存按钮 所以才会提示这个窗口 我也是才学 被这个问题困扰了一晚上 你不同时按住开火键和s键绝对不会跳出这个提示 共勉
ExitPlayModeclass in UnityEngine.TestTools Other Versions Leave feedback Implements interfaces:IEditModeTestYieldInstructionDescription Creates a yield instruction to exit Play Mode. An exception will be thrown if the Editor is not in Play Mode.See also EnterPlayMode....
翻译过来就是 你必须退出运行状态,然后再保存场景。播放? 播放什么东西。。
在运行场景的时候过一段时间自动弹出you mest exit play mode to save the scene 我没有按保存或者别的东西,正常的摄像机移动慕标琳琳 浏览3716回答1 1回答 红糖糍粑 因为的脚本fire1默认键是左ctrl和鼠标左键 当你运行游戏时按s键的同时也按住鼠标左键 这就相当于按住了ctrl+s保存按钮 所以才会提示这个窗口 ...
To stop hosting the game: 停止举办游戏: Select the “Stop” button on the in-game UI. 在游戏界面中选择“停止”按钮。 This will return the game to offline-mode. 这将使游戏返回到离线模式。 To end this test: 结束这个测试: Exit Play Mode in the editor. ...
// If someone knows how to keep these from getting cleaned upevery time // you exit play mode,let me know. I've tried marking the RenderModel // class below as[System.Serializable] and switching to normal public // variables for mesh andmaterial to get them to serialize properly, ...
Unity doesn’t automatically stop code runnining in the background when you exit Play mode. To cancel a background operation on exiting playmode, useApplication.exitCancellationToken. In development builds, Unity displays the following error message if you try to use Unity APIs in multithreaded cod...