在Unity编辑器中,当你尝试在Play Mode(播放模式)下保存场景时,会遇到“You must exit play mode to save the scene”的提示。这是因为Unity不允许在播放模式下保存编辑内容,以避免数据不一致和潜在的冲突。以下是解决这个问题的步骤: 确认Unity编辑器处于打开状态: 确保你已经打开了Unity编辑器,并且当前正在处理你...
Application.Quit(); 对于还没有添加上述功能的情况下,本次进入游戏模式后的编辑内容都无法保存,需要关闭unity后重新打开项目并添加上述脚本后方能正常退出游戏模式。
翻译过来就是 你必须退出运行状态,然后再保存场景。播放? 播放什么东西。。
因为的脚本fire1默认键是左ctrl和鼠标左键 当你运行游戏时按s键的同时也按住鼠标左键 这就相当于按住了ctrl+s保存按钮 所以才会提示这个窗口 我也是才学 被这个问题困扰了一晚上 你不同时按住开火键和s键绝对不会跳出这个提示 共勉
在运行场景的时候过一段时间自动弹出you mest exit play mode to save the scene 我没有按保存或者别的东西,正常的摄像机移动慕标琳琳 浏览3697回答1 1回答 红糖糍粑 因为的脚本fire1默认键是左ctrl和鼠标左键 当你运行游戏时按s键的同时也按住鼠标左键 这就相当于按住了ctrl+s保存按钮 所以才会提示这个窗口 ...
voidSaveProgress(){// 保存游戏进度}voidExitPlayMode(){// 保存游戏进度SaveProgress();Exit();} 关闭游戏窗口 有些游戏需要在玩家退出时关闭游戏窗口。可以通过在ExitPlayMode函数中调用Base.Close()方法来实现。示例代码如下: voidExitPlayMode(){// 关闭游戏窗口Base.Close();} ...
1、 编辑模式示例 进入Unity 编辑器的默认模式 , 可以任意地添加元素并进行保存 ; 2、 播放模式示例 当前处于运行模式 , 向界面中添加球体 , 此时按下 Ctrl + S 保存场景 , 会提示 " You must exit play mode to save the scene! " 内容 ;
Description Creates a yield instruction to exit Play Mode. An exception will be thrown if the Editor is not in Play Mode.See also EnterPlayMode. Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page
Version:2023.1 言語:日本語 EditorApplication.ExitPlaymode public static voidExitPlaymode(); 説明 Switches the editor to Edit mode. Equivalent to settingEditorApplication.isPlayingto false.isPlaying Did you find this page useful? Please give it a rating: ...
TestTools ConditionalIgnoreAttribute EnterPlayMode ExitPlayMode Constructors ExitPlayMode Properties Methods IEditModeTestYieldInstruction IMonoBehaviourTest IOuterUnityTestAction IPostBuildCleanup IPrebuildSetup LogAssert MonoBehaviourTest<T> ParameterizedIgnoreAttribute PostBuildCleanupAttribute PrebuildSetupAttr...