Unity TextMeshPro 简介TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。 功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供… 淡定九号发表于Unity Unity手游实战:从0开始SLG——本地化篇(二)TMP的优势与缺点
local sender =message:GetSender()local friend =friendData:New(sender)render.me_headFrame.sprite = utils.loadsprite("frame",friend:GetFrame())render.me_headImg.sprite = utils.loadsprite("head",friend:GetHead())render.me_lv.text =friend:GetLevel()render.me_name.text =friend:GetName()render...
TextMeshPro是Unity收购的一个第三方插件,现在已经自动内置到编辑器中,只要使用一次就会自动导入到工程。 TextMesh Pro是Unity的终极文本解决方案。它是Unity的UI Text和Text Mesh网格的完美替代品。 功能强大,易于使用,TextMesh Pro使用先进的文本渲染技术,以及一套自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时给用户...
if (text.gameObject.scene.IsValid()) { ConvertTextComponent(text); } } } private void ConvertTextComponents(GameObject go) { Text text = go.GetComponent<Text>(); if (text != null) { ConvertTextComponent(text); } // 递归处理子对象 foreach (Transform child in go.transform) { ConvertTex...
一、TextMeshPro 的用法 安装TextMeshPro 插件 在Unity 中安装 TextMeshPro 插件非常简单,只需要在 Unity 的 Asset Store 中搜索 TextMeshPro,然后点击下载和导入即可。 创建TextMeshPro 对象 在Unity 中创建 TextMeshPro 对象也非常简单,只需要在场景中点击右键,然后选择 UI -> TextMeshPro -> TextMeshPro -...
component = GetComponentInChildrenExt<T>(trans.GetChild(i));if(component != null) {returncomponent; } }returndefault(T); } 问题二、在Start中通过下面的方式设置TextMeshPro的text属性无效 private TextMeshPro _textMesh;voidStart(){ _textMesh = GetComponentInChildrenExt<TextMeshPro>(transform); ...
Unity插件TextMeshPro使用中文的总结如下: 字体支持: 内置字体问题:TextMeshPro内置的英文字体默认不支持中文,输入中文时会显示为方块。 解决方案:添加支持中文的字体,如开源的思源黑体或宋体,以解决中文显示问题。 动态字体使用: 导入中文字体:下载并导入支持中文的字体文件。 创建Font Asset:在Unity中创建Font Asset,...
在UWP(Universal Windows Platform)中使用Unity3D的TextMeshPro组件,可以为你的游戏或应用提供高性能的文本渲染功能。TextMeshPro是Unity的一个插件,它提供了比Unity自带的UI文本组件更强大和灵活的文本渲染能力。 以下是在UWP中使用Unity3D TextMeshPro的基本步骤:...
安装TextMeshPro的过程简单易行,只需在Unity的Asset Store搜索并导入即可。创建TextMeshPro对象同样便捷,右键选择UI-TextMeshPro-TextMeshPro-Text即可。在Inspector窗口中,你可以调整文本内容、字体、字号等众多属性,如TextMeshProUGUI组件、字体颜色、对齐方式等,实现各种文本效果。TextMeshPro运用Mesh渲染...
TextMesh Pro は、ハイクオリティなテキストのための使いやすいシステムです。テキストの外観やフォーマットのオプションが豊富で、プロジェクトのユーザーインターフェースにプロフェッショナルなタッチを簡単に加えることができます。このチュートリアルでは、TextMesh Pr