点击“Add Component”按钮后,在搜索框中输入“TextMeshPro”。 根据你的需求选择“TextMeshPro - Text”或“TextMeshPro - Text (3D)”来添加组件。 展开组件属性: 点击TextMeshPro组件旁边的小三角,展开组件的属性面板,以便查看和编辑文本内容、字体样式、颜色等属性。 通过代码获取TextMeshPro组件 引入命名空间...
Unity TextMeshPro 简介TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。 功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供… 淡定九号发表于Unity Unity手游实战:从0开始SLG——本地化篇(二)TMP的优势与缺点 放牛的星星发表于Unity...
local sender =message:GetSender()local friend =friendData:New(sender)render.me_headFrame.sprite = utils.loadsprite("frame",friend:GetFrame())render.me_headImg.sprite = utils.loadsprite("head",friend:GetHead())render.me_lv.text =friend:GetLevel()render.me_name.text =friend:GetName()render...
TextMeshPro是Unity收购的一个第三方插件,现在已经自动内置到编辑器中,只要使用一次就会自动导入到工程。 TextMesh Pro是Unity的终极文本解决方案。它是Unity的UI Text和Text Mesh网格的完美替代品。 功能强大,易于使用,TextMesh Pro使用先进的文本渲染技术,以及一套自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时给用户...
一、TextMeshPro 的用法 安装TextMeshPro 插件 在Unity 中安装 TextMeshPro 插件非常简单,只需要在 Unity 的 Asset Store 中搜索 TextMeshPro,然后点击下载和导入即可。 创建TextMeshPro 对象 在Unity 中创建 TextMeshPro 对象也非常简单,只需要在场景中点击右键,然后选择 UI -> TextMeshPro -> TextMeshPro -...
Unity自定义图片数字TextMeshPro 本文转载自https://www.cnblogs.com/sailJs/p/18168922 1、首先要有一张包含了图片字的图集,每个图片字一个Spirte 2、然后右键 -> 创建 创建好的TMP_Sprite Asset 3、编辑Sprite Character Table 调整顺序,将index和图片数字对上...
TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时在文本样式和纹理方面为用户提供令人难以置信的灵活性。TextMeshPro通过字符,单词,行和段落间距,字距调整...
TextMeshPro视图如下所示: TMP实例截图 在需要用代码调用这个组件的时候,它的类名与编辑器中显示的不一致。 编辑器Inspector视图上显示的名字是“TextMeshPro-Text(UI)”。 于是根于U3D以往的经验,将类型设置为TextMesh,TextMeshPro。 结果,在拖拽上去时,鼠标都是禁止的图标,无法拖拽上去进行引用。
TextMesh Pro は、ハイクオリティなテキストのための使いやすいシステムです。テキストの外観やフォーマットのオプションが豊富で、プロジェクトのユーザーインターフェースにプロフェッショナルなタッチを簡単に加えることができます。このチュートリアルでは、TextMesh Pr
在UWP(Universal Windows Platform)中使用Unity3D的TextMeshPro组件,可以为你的游戏或应用提供高性能的文本渲染功能。TextMeshPro是Unity的一个插件,它提供了比Unity自带的UI文本组件更强大和灵活的文本渲染能力。 以下是在UWP中使用Unity3D TextMeshPro的基本步骤:...