Unity 很高兴地宣布,我们的创意工具套件又增加了一个功能强大的新成员:TextMesh Pro 及其创建者 Stephan Bouchard 已加入 Unity! TextMesh Pro 可替代 Unity 现有的文本组件(如 Text Mesh 和 UI Text)。TextMesh Pro 使用有符号距离场 (SDF) 作为主要的文本渲染管道,因此可以在任何点尺寸和分辨率下清晰地渲染文本...
TextMesh Pro は、ハイクオリティなテキストのための使いやすいシステムです。テキストの外観やフォーマットのオプションが豊富で、プロジェクトのユーザーインターフェースにプロフェッショナルなタッチを簡単に加えることができます。このチュートリアルでは、TextMesh Pr
1. 安装TextMeshPro插件 打开Unity编辑器,并导航到Window > Package Manager。 在Package Manager中,切换到“Advanced”选项卡,并选择“Show preview packages”。 搜索“TextMeshPro”并安装它。 2. 创建TextMeshPro对象 在Hierarchy窗口中,右键单击并选择UI > TextMeshPro - Text来创建一个新的TextMeshPro对象。
我正在尝试解决一个非常特殊的问题,可能你们中的某个人有类似的问题,我将从unity的包管理器中扩展TextMeshProUGUI类,只是为了添加一个名为m_key的简单字符串额外的本地化属性对于那些使用这个GameObject的人来说,只需将本地化字符串的键放在编辑器上,并检查它与本地化字符串的TMPro文本的外观,好的,我将把...
TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时在文本样式和纹理方面为用户提供令人难以置信的灵活性。TextMeshPro通过字符,单词,行和段落间距,字距调整...
Unity TextMeshPro 简介TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。 功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供… 淡定九号发表于Unity Unity手游实战:从0开始SLG——本地化篇(二)TMP的优势与缺点 放牛的星星发表于Unity...
使用Unity的TextMesh Pro插件来创建高质量的文本渲染非常简单。以下是一些步骤来使用TextMesh Pro插件: 在Unity Asset Store中搜索并下载TextMesh Pro插件。 导入TextMesh Pro插件到Unity项目中。 在Unity中创建一个新的空对象,然后在该对象上添加TextMesh Pro组件。
一、TextMeshPro 的用法 安装TextMeshPro 插件 在Unity 中安装 TextMeshPro 插件非常简单,只需要在 Unity 的 Asset Store 中搜索 TextMeshPro,然后点击下载和导入即可。 创建TextMeshPro 对象 在Unity 中创建 TextMeshPro 对象也非常简单,只需要在场景中点击右键,然后选择 UI -> TextMeshPro -> TextMeshPro -...
TextMeshPro 提供了各种样式,可以通过修改样式来实现不同的文本效果。比如,可以设置文本的颜色、字体、阴影、描边、高亮等等。可以通过简单的代码实现这些样式。 使用TextMeshPro 渲染文本 最后,将 TextMeshPro 对象添加到场景中,然后通过代码设置文本内容,即可使用 TextMeshPro 渲染文本了。
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