简简单单讲一讲unity中 获取场景中所有显示或隐藏的物体 的 SceneManager.GetActiveScene().GetRootGameObjects();记得要using UnityEngine.SceneManagement;, 视频播放量 1798、弹幕量 1、点赞数 41、投硬币枚数 6、收藏人数 20、转发人数 2, 视频作者 上月球去写甲骨文,
sceneCount:获取已经加载的场景数量 sceneCountBuildSetting:获取scene in build中场景个数 CreateScene:创建场景 GetActiveScene:获取当前场景,返回对象scene,可以获取名字索引路径等,判断是否加载 GetSceneAt:根据索引获取其他场景,index必须大于等于0小于sceneCount GetSceneByBuildSetting:按照scene in build中的场景索引加...
Unity 获取当前场景编号 应用一、重新开始游戏 usingUnityEngine.SceneManagement;publicvoidReStart(){intindex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex; SceneManager.LoadScene(index); } 应用二、根据场景编号设定击杀目标数,以便分场景判断任务是否完成 voidSetEnemyNum(){intindex = SceneManager.GetActiveScene...
SceneManager.LoadScene() 加载场景-加载下一个场景,一般是用在另一个场景不是太大的情况下 sceneCount 场景个数-获得当前加载的场景个数 GetActiveScene() 得到激活场景-获取已经加载的当前场景的信息 GetSceneAt(index) 加载index索引的场景 activeSceneChanged 激活场景变更-当有新场景被加载的时候就会调用这个事件...
场景为先加载,后激活的,LoadSceneMode(加载模式)有两种: 使用Slingle 模式:关闭已经加载的所有场景,只加载一个新的场景,新场景将被添加到 SceneManager 的目录当中。 使用Additive 模式:其他已加载的场景仍然保持激活的状态,同时加载一个新的场景。 SetActiveScene + GetActiveScene ...
loadedLevel属性 : SceneManager.GetActiveScene().buildIndex返回当前场景的索引值 SceneManager.GetActiveScene().name返回当前场景的名字 SceneManager.sceneCountInBuildSettings游戏中可被加载的场景数量 Application.platform 当前游戏的运行平台,返回值为枚举类型 Application.isPlaying 当前游戏是否正在运行 Application.is...
usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassSceneSwitcher:MonoBehaviour{publicvoidLoadNextScene(){intcurrentSceneIndex=SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;SceneManager.LoadScene(currentSceneIndex+1);}} 1. 2. 3. 4. 5. 6.
UnLoadScene() 目前5.3中用户只能通过name和build index来同步的卸载一个Scene。在后续的版本中我们会提供通过Scene结构来卸载一个Scene,并且提供异步卸载的方法。 GetActiveScene() / SetActiveScene() 获取和设置Active scene。 GetSceneAt() / GetSceneByName() / GetSceneByPath() ...
目前5.3中用户只能通过name和build index来同步的卸载一个Scene。在后续的版本中我们会提供通过Scene结构来卸载一个Scene,并且提供异步卸载的方法。 GetActiveScene() / SetActiveScene() 获取和设置Active scene。 GetSceneAt() / GetSceneByName() / GetSceneByPath() ...
CreateScene在运行时使用给定名称创建一个新的空场景。 GetActiveScene获取当前活动的场景。 GetSceneAt获取 SceneManager 的已加载场景列表中索引处的场景。 GetSceneByBuildIndex从构建索引中获取场景结构。 GetSceneByName搜索已加载的场景,查找包含给定名称的场景。