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【新人求救】导入St..RT新人想试着做下游戏从商店导入SteamVRPlugin后运行,Game窗口的画面还是只能用鼠标控制,左上角提示依旧是用WASD控制头盔链接都正常,SteamVR显示都是绿的,显示窗口测试也正常但是
一、安装Netcode for Gameobjects Netcode for Gameobjects是Unity新推出的联机解决方案,该解决方案目前处于初期,相关功能不是很完善,但是用起来还不错。下面介绍一下相关用法。 首先下载安装Netcode for Gameobjects,其官方网站为Netcode for Gameobjects,安装方式也很简单,新建好Unity项目,打开菜单栏Window-Package Ma...
VROrbitCamera对象被放在迷宫的中央,而MazeUnityLogo对象则放在迷宫的一角,MainCamera放在另一角。 通过这种方式,我们就可以旋转VROrbitCamera对象,并让子对象围绕迷宫的中央旋转。Unity的logo用作玩家的视觉参照物,让我们误以为只有桌面在旋转。 为了实现这种旋转,VROrbitCamera提供了两个组件: 1.CameraOrbit,可以处理旋转...
在VRGameOverCanvas组件中,把渲染模式改为World Space。 在Rect Transform组件中,把位置改为(-2.24,1.1,0.07),然后进行90度Y Rotation 最后,把X和Y Scale改为0.009,当所有一切完成的时候,VRGameOverCanvas看起来因该是这样的: 你可以在Game View视角下看到两个canvas是大致重叠的(当游戏不运行的时候): ...
Unity is a game development platform used to build high-quality 3D/2D games that can deployed across mobile, desktop, VR/AR, consoles, or the web. Here are 54 public repositories matching this topic... Language:All Sort:Most stars
Completely cross-platform: content uploaded on PC can be enjoyed by players on Xbox, Switch, PlayStation, VR and mobile One-click mod installs, synced to a single mod.io account across all platforms Independent API: integrate mod.io into your game's launcher or your homepage using our ...
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我们将向场景中添加移动的平台。所有可交互对象都位于 Prefabs > Interactables 中要添加 MovingPlatform,请执行以下操作:导航到 Project 窗口选择Assets > 3DGameKit > Prefabs > Interactables左键单击 MovingPlatform 并将其拖入 Scene 视图中 选择要展开的图像 选择要展开的图像...
Once the TravelerTemplate is added, disable the game object by clicking on the checkbox next to the game object’s name in the Inspector window. This will make the TravelerTemplate disappear from the screen.Finally, add the following scripts from the Unity VR Samples project to your ...