GitHub is where people build software. More than 100 million people use GitHub to discover, fork, and contribute to over 420 million projects.
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2.3d-game-shaders-for-beginners Star:14.2K 逐步的教你如何实现3D游戏中实施SSAO、景深、照明等模...
https://github.com/EllanJiang/UnityGameFramework https://github.com/luxkun/ReGoap Generic C# GOAP (Goal Oriented Action Planning) library with Unity3d examples 通用c# GOAP(面向目标的行动计划)库和Unity3d示例 https://github.com/AsPJT/DungeonTemplateLibrary Dungeon free resources (terrain & roguelike...
YooAsset是一个基于Unity3D引擎的资源管理插件,途游提供技术实现与支持,目前正在快速迭代中。 Reference: https://github.com/tuyoogame/YooAsset 快速开始 ABSystem Reference: https://github.com/tangzx/ABSystem AssetBundleLoadManager 基于索引计数与对象绑定的AssetBundle加载管理简易框架。(参考: tangzx/ABSystem思路...
Previously, Chomp didn’t have in-app purchases, so we decided to add them to the game using the Store plug-in. Now, Chomp has support for purchasing consumables (boosters) and durables (mazes). The easiest way to use these plug-ins is to downloa...
Unity 5.2 包括对 DirectX 12 的实验支持(Windows 10 自带)。若要尝试实验支持,请打开 Unity 中的“播放器设置”,取消选中“自动图形 API”选项,然后手动添加 Direct3D12 支持。 新项目模板 Unity 构建过程现在会生成与 UWP 兼容的 Visual Studio 2015 项目。您...
5. AnimMap Baker For Animated Characters - GitHub(5) 利用GPU实现海量动画角色渲染。顶点着色器的动画贴图,用于在运行时修改网格的顶点位置。使用GPU实例化来减少绘制调用。 图形API 1. Shapes - Asset Store(5) 跨时代的Shader实现的图形API。 2. Paint in 3D - Asset Store(5) 在3D物体上涂鸦……支持所...
(Game Designer Network)专为游戏而设计的网络框架和动作状态机,使用C#开发,支持.NetFramework和Core版本,目前主要用于Unity3D,Form窗体程序和控制台项目开发。扩展性强,支持新协议快速扩展,当前支持tcp,gcp, udx, kcp, web网络协议。简易上手. api注释完整。
Github 链接:https://github.com/Cysharp/UniTask 延时或延帧是常见的需求,但 Unity 默认的 async 或者 coroutine 写起来很啰嗦,而用 UniTask 就有很优雅的封装,建议直接看主页丰富的例子。我常在一连串演出的 tween 用上 UniTask。 Tail Animator Asset Store 链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/an...