Game Framework is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degree, standardises the process, enhances the development speed and ensures the product quality. Game Framework provides the following 19 builtin...
UniTask:https://github.com/Cysharp/UniTask odin-serializer:https://github.com/TeamSirenix/odin-serializer Demo XLua Demo实现:https://github.com/coding2233/UnityGameFramework-xLua ILRuntime为老版实现,需要在当前仓库切换到ILRuntime分支 Package
第一步进入E大的GitHub下载源码。 https://github.com/EllanJianggithub.com/EllanJiang 我们需要这两个。 将UnityGameFramework拖入工程中,打开它的Libraries文件夹,删除其中的GameFramework.dll。 将GameFramework放到Libraries文件夹中,同时在Libraries文件夹中新建一个Assembly Definition(程序集定义)。 在Runtime文...
XLua Demo实现: https://github.com/coding2233/UnityGameFramework-xLua ILRuntime为老版实现,需要在当前仓库切换到ILRuntime分支 Package Addressable 1.17.17+ 内置模块介绍 DataTable DataTable为了配置修改不再动态生成或修改对应的序列化的类,进行全动态的解析。 为了做到通用性解析,配置表有一定的规则,以Excel操...
3.如果上面github下载慢,可以去gitee下载 git clonehttps://gitee.com/jiangyin/StarForce.git 使用Unity打开工程,我的是Unity2019.4.9f1版本,打开可能有点慢,不急,等一等。 公众号-空名先生 进去后运行StarForce Launcher,即可开始游戏。(可能出现不同Unity版本打开的时候脚本里面的API或者什么有报错,自己对应修改下...
官网:https://gameframework.cn/ GitHub:https://github.com/EllanJiang/GameFramework Game Framework是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。适用于所有 Unity 5.3.0 及以上的版本,即包括 5.3.x、5.4.x、5.5.x、5.6.x、...
Huatuo: 途游开源,https://github.com/tuyoogame/ HybirdCLR: focus creative games(代码哲学)开源: https://github.com/focus-creative-games 热更新基于huatuo/HybirdCLR来进行项目组织与构建。选择huatuo/HybirdCLR最大的好处几乎不会影响到正常的Unity开发,你正常的使用Unity开发就可以了,热更新偷偷的就可以给你处...
https://github.com/yomunsam/TinaX.VFS QFramework.ResKit Unity 开发框架 QFramework 的内建资源管理模块 Reference: https://github.com/liangxiegame/ResKit Game Framework.Resource Unity 开发框架 Game Framework 内建的一套完整的异步加载资源体系(仅保留异步加载资源的接口)。
GitBook很不稳定,不再维护gitbook(不是github)了,以后教程都在我的博客发布:笨木头与游戏开发 Game FrameWork 除了StarForce解读系列教程,其他教程的源码都有的,源码按照Demo目录划分,每个Demo目录下都有一份对应教程的PDF文件(和上面的教程是一样的)。 其他朋友的文章 ...
使用这些插件的最简单方法是,从 GitHub 下载 Unity 包,然后使用 Unity 编辑器中的“资产 | 导入包 | 自定义包”将此包导入 Chomp。在您导入包后,Unity 的“插件”文件夹中包含正确的二进制文件。安装后,这些二进制文件位于“插件\WSA”目录中;Unity 需要在编辑...