GameObject obj3 = GameObject.FindWithTag("标记名称") Transform t = this.transform.Find("子节点");//可以找隐藏的或非隐藏的 int c = this.transform.childCount;//得到所有子节点长度 Transform child = this.transform.GetChild(0);//子节点下标,通过下标取得子节点 Hero[] heros = this.transform.Ge...
2. Transform.Find 返回该gameobject的子物体(如果未查找到则返回null),如果参数包含 '/' 字符,它会像路径名一样遍历层次结构,并且可以找到隐藏的物体。 需要注意的是Transform.Find的遍历并不会遍历整个层级结构,而是遍历该Transform的物体下面的子层级结构。 3. GameObject.FindWithTag 返回第一个标签为指定值的对...
a).Find(string name)通过物体的名字查找 b).FindWithTag(string tag);通过标签获取添加该标签的一个物体 c).FindObjectOfType();依据组件类型 d).FindGameObjectsWithTag(string tag)通过标签获取所有添加该标签的物体数组 返回一个组合 ②Transform: a).获取到物体的Transform组件。然后Transform.gameObject; ③...
● Create Empty(创建空对象):使用该功能可以创建一个只包括变换(位置、旋转和缩放)信息组件的空游戏对象。● Create Empty Child(创建空的子对象):使用该功能可以创建一个只包括变换(位置、旋转和缩放)信息组件的空游戏对象作为子对象。● 3D Object(3D对象):创建3D对象,如立方体、球体、平面、地形、植物等,如图...
5、:如果游戏对象有特定的标签,可以使用GameObjectWithTag方法查找,这是一种更高效的查找方式。 “`csharp myGameObject = GameObject.FindGameObjectWithTag("MyTag"); if (myGameObject == null) { Debug.LogError("找不到标签为MyTag的对象");
一,Object.Find() 二,FindGameObjectWithTag() 三,GameObject.FindObjectOfType() 四,Transform.Find() 五,Transform.FindObjectOfType() 六,transform.GetChild() 一篇小白也能看懂的查找游戏物体的方式解析 – Unity 之 查找物体的几种方式。本文通过实际测试得出使用结论,大家进行简单记录,在使用时想不起来可以...
Find("Sphere"); sp.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); // 通过Tag,找到Tag值为“Player”的物体 GameObject obj = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player"); //Debug.Log(obj.name); // 通过Tag,找到Tag值为“Player”的所有物体 GameObject[] objs = GameObject.FindGameObjectsWithTag("...
GameObject player; void Start() { player = GameObject.Find("MainHeroCharacter"); } 还可以使用GameObject.FindWithTag和GameObject.FindGameObjectsWithTag方法按标签查找对象或者对象集合。 例如,在一个烹饪游戏中有一个厨师角色,厨房中有多个炉子(每个都标记为 “Stove”): ...
3 child.Translate(0, 5, 0);4 }如果想要得到更多关于Transform的信息,可以参考相关的文档。3.指定名字或标签可以使用GameObject.FindWithTag和GameObject.Find GameObjectsWithTag搜索指定标签的游戏对象;使用GameObject.Find搜索指定名字的游戏对象,具体可以使用如下的JavaScript代码片段来实现。
我们开发中常用的查找物体的方法有:GameObject.Find()、transform.Find()、FindGameObjectWithTag()、FindGameObjectsWithTag()、FindObjectOfType()、FindObjectsOfType()、transform.GetChild()、Resources.FindObjectsOfTypeAll。这几种方法各有优缺点,本文会详细进行解释以便于我们在开发应用中需要根据具体情况进行选择...