Unity supports most major audio formats and will encode longer clips to MP3. If you have a bunch of audio sources with clips assigned in the Unity Editor, keep in mind they’ll all be loaded at run time. You can instead load the audio via code located in a special resource folder and...
The Unity Knowledge Base - A collection of answers to questions posed to Unity’s Support teams. Tutorials - Step-by-step video and written guides to using the Unity Editor. Asset Store help - Help on Asset Store content sharing.Did you find this page useful? Please give it a rating: Re...
一般只对GameObject进行实例化操作,尽量避免对Shader 、Mesh、Material、Texture资源进行实例化从而造成内存浪费。 除了明确需要全局共享的资源,尽量避免使用全局静态变量来引用Resources.Load出的资源对象,因为全局引用的对象存在释放陷阱。 Resource 资源释放 单体释放Reources.UnloadAsset(Object) 主动卸载独立资源,主要作用在于...
Editor文件夹可以有多个,可以直接放在Assets文件夹下,也可以放在某个功能子文件夹下,官方说法是可在 Assets 文件夹中的任何位置添加多个 Editor 文件夹。应将 Editor 脚本放在 Editor 文件夹内或其中的子文件夹内。 使用Editor 脚本中的 EditorGUIUtility.Load 函数可从 Editor 文件夹中的 Resources 文件夹加载资源。...
LoadFromMemory:需要反复读取byte数组,会有额外的内存消耗 LoadFromFile: 直接从硬盘文件中读取,注意:LoadFromFile在Editor模式下会直接读取整个AssetBundle,而运行时只会读取AssetBundle的头数据,在Editor下性能分析需要注意这一项 AssetBundle的卸载 AssetBundle.UnLoad(bool unloadAllLoadedObject)卸载时需要注意的是,在使用UnLoa...
Unity 常见报错问题解决方案 目录 Unity 常见报错问题解决方案 【已解决】Unity Coroutinue 协程未有效执行的问题 【待解决】Not a Prefab scene 7 ‘UniversalAdditionalCamera... 【解决】Expanding invalid MinMaxAABB 【解决】Java开发工具包(JDK)目录未设置或无效。请在“首选项“>“外部工具“中将其修复22 使用...
对于相对路径的管理,可以使用Unity的资源管理系统来管理和加载资源,例如使用Resources.Load()方法加载资源。 绝对路径:绝对路径是指完整的文件路径,包括盘符、文件夹和文件名。在Unity中,可以使用绝对路径来引用计算机上的任意文件。 在Unity中,可以使用以下方法获取绝对路径: System.IO.Path.Combine():将多个路径组合成...
prefab文件在Editor中是文本格式存储,格式是Unity修改后的YAML格式。看下其内容: %YAML 1.1 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: --- !u!1 &1546037968072551487 GameObject: m_ObjectHideFlags: 0 m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} m_PrefabInstance: {fileID: 0} ...
SketchUpImportCamera Struct UnityEditor added 5.2.1 SketchUpImporter Class UnityEditor added 5.2.1 SketchUpImportScene Struct UnityEditor added 5.2.1 VertexChannelCompressionFlags Enum UnityEditor added 5.2.1 WiiUBuildDebugLevel Enum UnityEditor added 5.2.1 WiiUBuildOutput Enum UnityEditor added 5.2.1 ...
[REQUIRED] Step 1: Describe your environment Unity version: 2022.2.8 Google Mobile Ads Unity plugin version: 8.4.1 Platform: Unity Editor Platform OS version: ___ Any specific devices issue occurs on: ___ Mediation ad networks used, ...