1先激活许可证后再安装editor。 2检查unity hub和editor的安装路径,不要有非法字符(一般只带字母,数字和下划线最好)。 3关闭防火墙和杀毒软件,用管理员模式(win)打开unity hub后再下载editor。 4下载editor的时候不勾选组件(第一次安装应该会默认勾选VS和Documentation,中文),尝试安装完后在hub安装界面中右击版本重...
Error "Download failed: error.1e000065.Cipher" when downloading Editor from Hub Package: Hub - Oct 28, 2022 How to reproduce: 1. Open Unity Hub 2. Click Installs and Install Editor 3. Choose an Editor version and click Install 4. Observe the Download section Expecte...
1先激活许可证后再安装editor。 2检查unity hub和editor的安装路径,不要有非法字符(一般只带字母,数字和下划线最好)。 3关闭防火墙和杀毒软件,用管理员模式(win)打开unity hub后再下载editor。 4下载editor的时候不勾选组件(第一次安装应该会默认勾选VS和Documentation,中文),尝试安装完后在hub安装界面中右击版本重...
# 进入 sdk 安装目录 cd"C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2022.3.8f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\cmdline-tools\6.0\bin"# 执行升级指令(Android13对应 sdk 版本为33) sdkmanager.bat"platforms;android-33" 参考:https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/118553713 https://bl...
There are several reasons why theOpen in Unitybutton does not immediately trigger your asset download. The recommended solutions are outlined in the article 'Open in Unity button does not work'. Error refreshing packages This error happens when the Unity Editor can't connect to the Package Manage...
在iOS 中,有些情况下,游戏可以在 Unity Editor 中完美运行,但在实际设备上却无法运行,甚至无法启动。这些问题通常与代码或内容质量有关。本部分将介绍最常见的情况。
public static string MakeDownloadTempPath(string path) { #if UNITY_EDITOR string projectPath = Path.GetDirectoryName(Application.dataPath).Replace("\\", "/"); projectPath = GetRegularPath(projectPath); return StringFormat.Format("{0}/Sandbox_Temp/{1}", projectPath, path); ...
如果一个项目有太多的包问题,则可以将项目重置为 Unity 的 Editor 版本的默认包配置。此操作将重置项目中的所有包。这可能无法解决问题的根源,但是可以帮助您找出问题所在。 注意:您无法撤消对包配置的重置操作,因此请确保首先备份manifest.json文件,或者确保您的项目处于源代码控制之下。此外,还可以采取其他预防措施,...
Rethrow as BuildFailedException: Exception of type 'UnityEditor.Build.BuildFailedException' was thrown. UnityEditor.Android.PostProcessor.CancelPostProcess.AbortBuild (System.String title, System.String message, System.Exception ex) (at <7548ac0715314377a741890edb01278e>:0) ...
UnityEditor.HostView:OnGUI() 安卓出包时出现这个bug的原因,是因为当前项目的包名和手机上已安装的某个app包名相同,导致了冲突。解决办法就是直接将手机上导致冲突的app直接卸载掉就OK了。 这个bug已经遇到过多次了,是因为我在真机测试时装了一个测试程序,然后过了一段时间后,PlayerSettings中的某些设置被改变了,没...