4.1、打开unity,点击Unity=>Preferences=>External Tools=>External Script Editor 选安装好的Vscode。 4.2、打开vscode,点击Code=>Preferences=>Setting=>搜索mono(Use Globle Mono设置为always ) 4.3点击Edit in settings.json:编写mono路径(ps:之后再次重启 遭遇 找不到 omnisharp的情况,这个时候可以把useglobamono ...
一、VSCode 调试Unity C# 1、对于Unity工具,我们需要将 Edit-Preferences-External Tools 下的External Script Editor 选择为 VSCode 2、接下来打开VSCode,查看是否有以下扩展:C#; Debugger for Unity 安装之后,进入项目的cs文件,生成 launch.json,内容如下 3、重新启动Unity,会提示你是否应用新的IDE,根据需要选择应用...
3. 设置外部代码编辑器:打开Unity编辑器,在菜单栏中选择 “Edit” (编辑) -> “Preferences” (首选项) -> “External Tools” (外部工具)。 4. 在 External Tools 中找到 “External Script Editor” (外部脚本编辑器),选择 “Visual Studio Code” 作为您的外部编辑器。在 Windows 上,默认的编辑器路径为...
在External Script Editor下拉菜单中,选择Visual Studio Code。如果VSCode没有出现在列表中,你可能需要点击旁边的Browse...按钮,手动定位到你的VSCode安装路径。2. 检查VSCode是否已安装适用于Unity的C#扩展 VSCode需要安装C#扩展(如OmniSharp for Unity)来支持Unity项目的C#代码补全。
在“External Script Editor”(外部脚本编辑器)选项中,选择我们刚刚安装的VSCode。 配置好Unity与VSCode的关联后,我们就可以开始创建调试配置了。在VSCode中,按下“Ctrl+Shift+D”(或者在菜单栏中选择“Debug”(调试)>“Open Configurations”(打开配置))打开调试配置文件。如果这是您第一次进行配置,可能需要手动创建...
首先,你需要在Unity中将脚本编辑器设置为VSCode。打开Unity编辑器,点击"Edit" -> "Preferences" -> "External Tools",在"External Script Editor"下拉菜单中选择"Visual Studio Code"。这样设置后,你就可以在Unity中使用VSCode来编辑代码。 接下来,你需要安装一些VSCode的插件,以便更好地支持Unity开发。一些推荐的插件...
找到External Tools 修改 External Script Editor 为 VSCode,如下图: 为了确保无问题,其实这里可以跟新一下 Unity 的 Package Manager 插件(Visual Studio Code Editor)到最新版本,可通过 Windows -> Package Manager 进入包管理界面,在搜索框输入 Visual Studio Code Editor,因为我已经更新过,所以没有更新按钮,如果...
取消勾选Visual Studio的安装 5.配置VSCode为Unity的默认编辑器 创建并启动任意Unity项目 打开设置Edit>Preferences>External Tools, 把External Script Editor选项调整为VSCode 创建一个C#脚本,双击脚本启动VSCode,测试代码自动补全 将Unity的默认编辑器设置为VSCode 代码自动补全功能正常...
第一行 External Script Editor,选择 Visual Studio Code,如果没有的话点 Browse…,找到 VSCode 的程序即可(不知道在哪里的话找到 VSCode 的任意一个快捷方式,右键,属性,打开文件位置)。 完成这一步以后,在 Unity 中会默认使用 VSCode 打开脚本文件。
取消勾选Visual Studio的安装 5.配置VSCode为Unity的默认编辑器 创建并启动任意Unity项目 打开设置Edit>Preferences>External Tools, 把External Script Editor选项调整为VSCode 创建一个C#脚本,双击脚本启动VSCode,测试代码自动补全 将Unity的默认编辑器设置为VSCode 代码自动补全功能正常...