4.1、打开unity,点击Unity=>Preferences=>External Tools=>External Script Editor 选安装好的Vscode。 4.2、打开vscode,点击Code=>Preferences=>Setting=>搜索mono(Use Globle Mono设置为always ) 4.3点击Edit in settings.json:编写mono路径(ps:之后再次重启 遭遇 找不到 omnisharp的情况,这个时候可以把useglobamono ...
配置环境根据官方文档的介绍:https://code.visualstudio.com/docs/other/unity一些乱七八糟的插件,现在集成到一个命名为:Unity 的插件。看起来更加简洁了。因此可以按照如下步骤进行:1. 卸载掉原本Vscode安装的一些关于Unity的插件 2. 安装Unity插件 3. 安装C#插件 4. 打开Unity编辑器,在中Visual Studio Editor并...
4. 在 External Tools 中找到 “External Script Editor” (外部脚本编辑器),选择 “Visual Studio Code” 作为您的外部编辑器。在 Windows 上,默认的编辑器路径为:`C:\Program Files\Microsoft VS Code\Code.exe`,在 Mac 上默认的路径为:`/Applications/Visual Studio Code.app/Contents/MacOS/Electron`。如果...
{"name":"Attach to Xbox","type":"vstuc","request":"attach","endPoint":"127.0.0.1:56321"} Next steps Read on to learn more about: Basic Editing- Learn about the powerful Visual Studio Code editor. Code Navigation- Move quickly through your source code. ...
3. 启动调试:在VSCode中按下F5键或点击调试面板的启动按钮,选择一个调试配置,并开始调试。如果选择“Unity Editor”,VSCode将启动Unity编辑器,并在启动项目时自动附加调试器;如果选择“Unity Attach”,VSCode将等待Unity项目启动并手动附加调试器。 4. 设置断点:在VSCode中打开要调试的脚本文件,在需要调试的地方设置断...
https://github.com/OmniSharp/omnisharp-vscode/issues/4113 所以需要在unity package manager中升级vs code editor到1.2.3 需要先在unity packageMgr 中升级vs code editor到1.2.3,重新生成unity项目的.csprj文件,再到vs code中升级C#扩展 找不到TMPro的问题就解决了。
新建一个 C# 脚本,然后打开它。如果发现出问题了,可以右键选择 Open C# Project 重新打开工程 想要用 Visual Studio Code 来当代码编辑器 需要在 Package Manager 中安装 Visual Studio Code Editor 项目相关代码 代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/2DAdventure.git...
最后,在运行和调试处,选择unity editor,点击运行就可以调试了。如图6。至于调试器的名字可以在launch.json中随意调整,就不多说了。 图4 图5 图6 2.4 调试lua 做unity开发的基本都会用到lua语言,比较常用的热更语言。自然调试需求是必不可少的。 首先,仍然是安装必要插件,这里需要EmmyLua 这个插件就好。不了解...
在Unity游戏开发中使用VS Code作为开发工具,配置步骤如下: 1、安装好Unity Hub,安装好Unity编辑器,最好安装LTS版 2、安装好 VS Code代码编辑器,安装相关插件,C#插件与Unity Code Snippets、Unity等 3、在项目中,设置并配置Unity代码编辑
首先保证VSCode以及插件Debugger forUnity安装成功,这里不做赘述。1.当所有都安装成功了发现点击Run-UnityDebugger没有反应时,先检查这个路径下有没有launch.jason,有的话删除。2.删除之后点击这里createalaunch.jason然后点击UnityDebugger3.ok,这里就有UnityEditor的选项了... ...