操作随便打开一个项目,在菜单栏中选择“Edit”-> “Preferences...”,然后在“Preferences”窗口的左侧面板选择“External Tools”,到右侧面板点击“External Script Editor”下拉菜单,选择你想选用的外部脚本编辑器即可。编辑于 2023-06-30 22:41・IP 属地辽宁 内容所属专栏 Unity 提供Unity的知识点 订阅专栏 ...
1 点击菜单栏中的“Edit”按钮。2 点击下拉菜单中的“Preferences”按钮。3 点击左侧菜单中的“External Tools”按钮。4 找到“External Script Editor”选项,点击下拉按钮。5 然后选择默认的脚本编辑器,如果没有对应选项的话,可以点击“Browse”在本地选择。
在unity编辑器中,选择Edit,点击Preference 在Preference窗口中选择External Tools, 在右侧External Script Editor点击下拉框 将External Script Editor属性改为你现在安装的Visual Studio编辑器(系统会自动识别) 修改完成之后,重启一下Visual Studio就可以了, 可以看到MonoBehaviour变色了、以及有Unity引用提示以及代码提示 意外...
先随便打开一个项目看左上角的Edit,他下面有个Preferences,打开之后看图 external script editor(就是第一个)选择你喜欢的就行(vs2022/vscode) Unity环境配置好了,开启你的游戏开发之旅吧 本文作于2023-08-07,首发于个人博客https://rdququ.top/
unity-settings-external tools-external script editor 编辑器报错:Error building Player: Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed. Open Unity Hub. Click on the "Installs" tab. Find the Unity version you're using for your project and click on the three dots to the right ...
在设置中,打开 External Tools,然后在 External ScriptEditor 中选择“Browse…”,找到 Visual Studio 2019 的主程序确定,这时,这里就会变成“Visual Studio 2019”。下面是否勾选 Generate all .csproj files 的区别是生成的 Visual Studio 解决方案中是否包含其他所有的项目(后面会介绍)。
进入Unity 后找到Preferences(Windows在Edit菜单下/Mac在Unity菜单下) 找到External Tools将External Script Editor设置为 Visual Studio 或其他你想使用的编辑器 确定编辑器设置 这是最简单也最方便的方法,希望刚入门的小伙伴选择这种方法。Mac平台直接在 HUB 中安装 VS 即可 ...
Unity更改默认脚本编辑软件,点击菜单Edit然后点击Preferences选择ExternalTools然后在ExternalScriptEditor中选择默认软件
在弹出的 Preferences 对话框中 , 选择左侧的 External Tools 选项卡 ; 在 右侧 External Tools 面板中的 External Script Editor 选项上 , 点击选项右侧的 下拉菜单 , 选择 Visual Studio Community 2019 选项 ; 设置完成后的样式如下 : 如果是在 Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio...
External Script Editor Args 该字段控制打开文件时 Unity 可以发送给代码编辑器的参数。$(File)、$(Line) 和$(Column) 参数将文件名、行号和列号传递给外部代码编辑器。代码编辑器会使用这些参数打开正确的文件,并且光标位于正确的位置。例如,如果在 Unity 控制台中双击错误消息,则 Unity 会将这些参数从该错误消息...