Unity-Exception-Crash 是一个开源项目,专为 Unity 开发者设计,用于捕获和记录游戏在运行时出现的异常与崩溃信息,帮助开发者快速定位问题并进行修复。 项目简介 Unity-Exception-Crash 实现了一个轻量级的日志收集框架,它可以监控 Unity 应用程序中的所有异常,并在发生错误时提供详细的堆栈跟踪信息。通过将这些信息发送到...
最近Unity IOS发布的项目,遇到一个NullReferrentException过后IOS崩溃的问题。我想一个这么简单的异常都崩溃了,这个程序也太不安全了嘛。 检查了一圈,结果问题出在FastButNoExceptions上面,用了它过后,只要是没有被Catch的异常都会直接导致崩溃。当然也是有好处的,就是方法调用变快了,2012年时候的说法是transform.posi...
crash即崩溃,当崩溃发生时,系统会kill掉正在执行的程序,现象就是闪退或者提示用户程序已经停止运行。在Thread中类中有一个setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptinHnadler handler)方法,指的是设置一个系统默认的异常处理器,当崩溃发生时,就会调用handler中的uncaughtException方法,在该方法中就可以获取到异常信息,...
1.1 AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException回调 这几乎是所有语言都会提供的一个机制,在发生未捕获异常时回调。System.AppDomain在Unity的文档中是不存在的,根据微软官网的解释,CurrentDomain获取到当前应用程序当前线程的应用域。 If the UnhandledException event is handled in the default application domain, it is ...
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T)) { throw new System.Exception("Test crash"); } NDK崩溃解析: 使用addr2line工具定位so文件崩溃点: arm-linux-androideabi-addr2line -e app.so 0x1234 IL2CPP堆栈还原: 通过UnityEditor.Il2Cpp.StackTraceConverter转换地址为可读符号。
6. 在你的crashreport模块初始化中(当然通常也可以在JNI_OnLoad中)初始化google breakpad,google_breakpad::MinidumpDescriptor descriptor(path); handler = new google_breakpad::ExceptionHandler(descriptor, NULL, NULL, NULL, true, -1); 这里的path是你手机上存放dmp文件的文件夹,crash发生后,它会在这个文件...
在关闭苹果的崩溃弹出窗口后,应用程序启动时没有任何问题。有时应用程序会在后台崩溃,即使在关闭后已经过了一段时间。这是我在设备上找到的日志(我必须替换包含公司名称的字符串)。: Crash log#2 https://pastebin.com/zcjdLpHq 您知道可能 浏览258提问于2020-05-22得票数0...
Unity で Xcode プロジェクトをビルドした後に、それを開きトランポリンファイル Classes/CrashReporter.h を編集し、定義されている ENABLE _CUSTOM_ CRASH_ REPORTER を 0 から 1 へ変更します。iOS プレーヤーの設定で Crash Reporting の設定が Enable CrashReport API になっているように注意...
Exception = 4, } 1、Error为错误日志,Debug.LogError输出的日志便是此类型; 2、Assert为Unity本身的异常,这种异常通常都是致命的,会导致整个进程crash; 3、Warning为警告日志,Debug.LogWarning输出的日志便是此类型; 4、Log为普通日志,Debug.Log输出的日志便是此类型; ...
NSInvalidArgumentException *** -[__NSCFString stringByAppendingString:]: nil argument 运行时插入的Object为nil 或者调用一个没有实现的方法 performSegue但是没有在storyboard里面连线 解决办法: (1). 分析业务避免运行时对象为nil的情况 (2). 使用 _obj ?: @"" 设置对象为nil时的默认值,防止引发Crash ...