在进行了上述更改后,重新运行你的Unity项目,并测试所有相关的网络功能以确保它们现在使用安全的连接,并且工作正常。 通过这些步骤,你应该能够解决Unity中的“InvalidOperationException: insecure connection not allowed”错误。如果问题仍然存在,请检查你的网络代码和Unity的安全设置,确保没有遗漏任何不安全的连接或配置错误。
今天在Unity运行时遇到了InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute。 打开代码后发现用到了Dictionary数据结构,但也并没有在foreach循环中修改它,只是在Update中调用了它而已。 foreach(variteminstatusTimers) {varstatus = item.Key; statusTimers[status] -= deltaTim...
InvalidOperationException: Steamworks is not initialized.Steamworks.InteropHelp.TestIfAvailableClient ()Steamworks.SteamNetworking.IsP2PPacketAvailable (System.UInt32& pcubMsgSize, Int32 nChannel)Multiplayer.NetTransportSteam.ReadPackets (Boolean multithreaded)Multiplayer.NetTransportSteam.OnUpdate ()Multiplayer...
Unity InvalidOperationException: StandardIn未重定向在哪设置? 是指在使用Unity引擎进行开发时遇到的一种异常情况。这个异常通常发生在尝试从标准输入流(StandardIn)中读取数据时,但该流未被正确地重定向到相应的输入源。 造成这种异常的原因可能有以下几种情况: ...
问编译的Unity中的Protobuf抛出InvalidOperationException:没有为类型定义序列化程序EN从注释中可以看出,树...
【Unity3D 问题总结】Unity报错提示:InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation ma 简介:在Unity中运行场景时报错,报错内容如下原因是在foreach中不能修改处理的集合,Foreach体内运用了对Collection的Remove方法(或者Add方法) 前言...
【Unity3D 问题总结】Unity报错提示:InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation ma,前言在Unity中运行场景时报错,报错内容如下原因是在foreach中不能修改处理的集合,Foreach体内运用了对Collection的Remove方法(或者Add方法)比如
InvalidOperationException is thrown when re-entering the Play Mode with reload domain disabled Package: Input System - Nov 18, 2024 Reproduction steps: 1. Open the attached “BugRepro” project 2. Open the “Assets/Scenes/SampleScene.unity” Scene 3. Enter the Play Mode ...
【摘要】 InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation ma在Unity中运行场景时报错,报错内容如下原因是在foreach中不能修改处理的集合,Foreach体内运用了对Collection的Remove方法(或者Add方法)比如下面这种foreach (string item in Studen... ...
Unity InvalidOperationException: out of sync错误 在使用foreach遍历dictionary字典时,如果对其进行add,Remove等操作,就会提示InvalidOperationException: out of sync错误。 因为使用foreach遍历的数据只可读,不可写。因此,可以将需要操作的Key或Value保存下来,然后在foreach外执行需要的操作。