在Unity中,Dropdown组件是一个非常有用的UI元素,它允许用户从一个下拉列表中选择一个选项。当用户更改选择时,可以触发OnValueChanged事件来执行相应的操作。以下是关于Unity中Dropdown组件的OnValueChanged事件的详细解答: 1. 解释Unity中Dropdown组件的OnValueChanged事件 OnValueChanged事件是Dropdown组件的一个回调,当用户更...
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;[RequireComponent(typeof(Dropdown))]publicclassDrop:MonoBehaviour{privateDropdown drop;voidStart(){drop=this.GetComponent<Dropdown>();drop.onValueChanged.AddListener(Change);}privatevoidChange(int index){Debug.Log(index);switch(index){case0:break;case1:break;defa...
给Dropdown 控件添加 DropdownController 脚本组件如下: DropdownController.cs usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassDropdownController:MonoBehaviour{privatevoidStart(){Dropdowndropdown=GetComponent<Dropdown>();dropdown.onValueChanged.AddListener(OnValueChanged);}publicvoidOnValueChanged(intindex){Debug....
使用Dropdown自带的监听事件: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; [RequireComponent(typeof(Dropdown))] public class Drop : MonoBehaviour { private Dropdown drop; void Start() { drop = this.GetComponent<Dropdown>(); drop.onValueChanged.AddListener(Change); } private void Change(int index) {...
dropDownItem = this.GetComponent<Dropdown>(); dropDownItem.onValueChanged.AddListener(Change); temoNames = new List<string>(); sprite_list = new List<Sprite>(); AddNames(); UpdateDropDownItem(temoNames); } private void Change(int index) ...
Interfaces Enumerations Dropdown.onValueChanged Other Versions publicUI.Dropdown.DropdownEventonValueChanged; Description A UnityEvent that is invoked when when a user has clicked one of the options in the dropdown list.
}publicvoidOnValueChanged(stringstr) { Debug.Log("OnValueChanged:"+str); }publicvoidOnEndEdit(stringstr) { Debug.Log("OnEndEdit:"+str); } } Dropdown组件(下拉菜单) Dropdown(下拉菜单) Template : 下拉的模板 Caption Text:当前选择的选项显示的文本组件Text ...
Transform toggleRoot= transform.Find("Dropdown List/Viewport/Content"); Toggle[] toggleList= toggleRoot.GetComponentsInChildren<Toggle>(false);for(inti =0; i < toggleList.Length; i++) { Toggle temp=toggleList[i]; temp.onValueChanged.RemoveAllListeners(); ...
onValueChanged在用户单击了下拉列表中一个选项时调用的 UnityEvent。 options可能选项的列表。可以为每个选项指定一个文本字符串和一个图像。 template下拉列表的模板的矩形变换。 value该值是 Dropdown 中当前选择内容的索引号。0 代表 Dropdown 中的第一个选项,1 代表第二个,依此类推。
dropdown.options.Add(tempData); } //把第一条数据显示为默认 dropdown.captionText.text = showNames[0]; } 上面就是代码动态添加,根据自己需求使用,这只是修改了显示的数据,你肯定也需要绑定事件来触发效果 下面是绑定事件 void Start() { dropdown.onValueChanged.AddListener(Change); ...