Scrollbar 滚动条 Dropdown 下拉框 TextMeshPro - Dropdown 网络下拉框 Input Field 输入栏 TextMeshPro - Input Field 网络输入栏 Canvas 画布 Panel 画板 Scroll View 滚动视图 Event System 事件系统 01 Canvas 画布 Canvas组件: Render Mode ——Screen Space - Overlay 场景顶部渲染 ——Screen Space - Came...
功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。 UGUI中用到TextMeshPro的有Text、Button、InputField、Dropdown,用到文本组件Text的都会有对应的使用TextMeshPro-Text,所以后面几个与TextMeshPro相...
官方手册地址:TextMeshPro-Text TextMeshPro 是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。 功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。 TextMeshP...
The two Dropdown options are pretty much identical in the way they work. The only difference between the two is the UI Dropdown uses UI Text objects to display text while the TextMeshPro - Dropdown uses TextMeshPro - Text ...
publicTMP_Dropdowna5; //写法【public+TMP_Dropdown:下拉列表+标识符;】只能导入下拉列表 UI→输入字段-Text Mesh Pro;(lnputFied(TMP)) UI→画布;(Canvas) UI→事件系统;(EventSystem) 备注:千万不要这样标识符弄标识符,虽然不影响程序运行,但是---,不要学我上面这个样子,什么a5,a11什么的。英文好用英文,...
与Dropdown一样,目前官方推荐使用Text Mesh Pro中的文本框控件。这里因为属性比较多,所以直接贴图片了。使用起来也很简单,此处不再详述。 八、Scroll View滚动框 Content:指定展示的内容 Horizontal:启用水平滚动 Vertical:启用垂直滚动 Movement Type:移动类型,包含「Unrestricted」不受限制、「Elastic」回弹、「Clamped」...
-TextMeshPro的新功能 添加组件>UI>探索不同组件的效果 ·添加图像 -Sprite与图像 -改变颜色 3.2 TextMeshPro 生成TMP字体:Window>TextMeshPro>Font Asset Creator 3.3 图像 注意sprites(像素图)和图像的区别。制作sprites的方法:导入图像>texture type>sprite(2D and UI)>Apply。
2:使用DropDown组件。将常用颜色放入到下拉框中,供客户选择。 UI界面设置如下: 代码添加事件即可。 dropdown.onValueChanged.AddListener((value) => { if (currentObj != null) { switch (value) { case 0: currentObj.GetComponent<TextMesh>().color = Color.green; ...
TextMeshPro 有眼睛灵光的小伙伴可能发现了Text、Button、Dropdown、InputField这几个组件还有一个带TextMeshPro后缀的组件 TextMeshPro是用于修改自定义字体相关的组件,如果想让字体有更多的扩展,可以选择带TextMeshPro的相关组件 Rect Transform 在这里值得一提的是Unity中的UI使用的是RectTransform,并非Transform ...
TMP_Dropdown()Declarationprotected TMP_Dropdown() Properties captionImageThe Image component to hold the image of the currently selected option.Declarationpublic Image captionImage { get; set; } Property ValueTypeDescription Image captionTextThe Text component to hold the text of the currently ...