在Unity中,AssetDatabase是一个非常有用的类,它提供了对项目资产文件的访问。如果你在使用C#脚本时遇到了error CS0103: The name ‘AssetDatabase‘ does not exist in the current context这个错误,以下是一些可能的解决方案:确保脚本是在Unity编辑器中运行的:AssetDatabase类只能在Unity编辑器环境中使用,不能在构...
在Unity中遇到“the name 'PlayerSettings' does not exist in the current context”这个错误通常是因为PlayerSettings类只能在Unity编辑器的特定上下文中使用,而不能在构建的游戏中或者某些脚本环境中直接使用。 解决方法 确保在Unity编辑器中运行脚本: PlayerSettings类只能在Unity编辑器环境中使用,不能在构建的游戏中...
unity The name 'ZipFile' does not exist in the current context。 在2.0环境下可以正常运行。 解决方法是:在Assets文件夹下创建文件名为csc.rsp 的文件。 文件内容为: -r:System.IO.Compression.dll -r:System.IO.Compression.FileSystem.dll 原因是:docs.unity3d.com/Manual 引用其他类库程序集 如果Unity项...
先在编辑器里确定一下要碰撞的物体设置了”ground”这个标签,然后用hitinfo.transform.CompareTag(“groun...
On importing videolab-1.1.3.unitypackage and setting Unity Project Api Compatibility level to .NET 4.x I'm getting the following Console errors: Assets/Videolab/Videopak/VideopakManager.cs(49,9): error CS0103: The name 'ZipFile' does not exist in the current context ...
if的i大写了吧,换成小写的 同
老师_Trigger • 2022-03-12 同学你好,可以参考一下: https://blog.csdn.net/weixin_43149049/article/details/88706499 https://stackoverflow.com/questions/56813826/unity-build-error-the-name-editorutility-does-not-exist-in-the-current-contex (0) 回复 发表回复 你还没有登录,请先 登录或 注册!班...
错误:error CS0103: The name ‘gameobject’ does not exist in the current context 解决:脚本中获取游戏对象使用gameObject。 注:Debug.Log(“”);表示调试时输出引号中的内容。 CS1061错误: 尝试调用方法或访问不存在的类成员 错误:error CS1061: ‘Vector2’ does not contain a definition for ‘X’ and...
Library\PackageCache\org.mixedrealitytoolkit.uxcore@45c07beda63c\Experimental\NonNativeKeyboard\TMPInputFieldNonNativeKeyboardTrigger.cs(67,42): error CS0103: The name 'NonNativeKeyboard' does not exist in the current context This happens after I try to import any MRTK3 assets using the MixedR...
②用Unity19之前的版本不通过UnityHub随便打开一个19之前的版本,然后再用UnityHub打开19的即可 ③将...