CanvasGroup.interactable public bool interactable ; 説明 グループに互換性がある(許可グループの下の要素である)。Copyright © 2016 Unity Technologies. Publication 5.4 チュートリアル Answers ナレッジベース フォーラム アセットストア フィードバック 我们...
后来,我发现了CanvasGroup组件 CanvasGroup可以统一修改该组UI元素的某些性质,而不必去逐个修改 CanvasGroup一共有四个属性: (1)Alpha : 该组UI元素的透明度。注:每个UI最终的透明度是由此值和自身的alpha数值相乘得到。 (2)Interactable : 是否需要交互(勾选的则是可交互),同时作用于该组全部UI元素。 (3)Blcok...
}publicvoidInit(){//初始化消息弹窗设置popupPrefab = transform.Find("PopupPrefab"); CanvasGroup prefabGroup = popupPrefab.GetComponent<CanvasGroup>();if(prefabGroup ==null) prefabGroup = popupPrefab.gameObject.AddComponent<CanvasGroup>(); prefabGroup.alpha =0; prefabGroup.interactable =false; prefa...
Unity的Canvas Group组件是用于控制UI元素在Canvas中的显示和隐藏的组件,通过该组件可以设置UI元素的透明度和交互性,从而在UI设计中提供更大的控制和灵活性。 Alpha:这是UI元素的透明度属性。可以设置在0到1之间,0表示完全透明,1表示完全不透明。 Interactable:这个属性允许您控制UI元素是否可交互。当设置为false时,UI...
CanvasGroup.interactable Leave feedback Switch to Manual public bool interactable; Description Is the group interactable (are the elements beneath the group enabled).Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this pageIs...
CanvasGroup型对象.interactable 对应Inspector窗口的Interactable。 bool型。 控制一个UGUI物体及其所有子物体的是否可以交互。true表示是,false表示否。 CanvasGroup型对象.IsRaycastLocationValid(Vector2 屏幕空间点向量,Camera 事件摄像机) 返回bool型。 假设在屏幕空间中的指定一点处射入一条射线,如果这条射线被这个Canv...
2.4. CanvasGroup: p9ydYq0.png 官方的解释是:用于控制整个UI组的某些方面的元素,而不需要单独处理他们。 所以我的理解,这个组件就是用于控制Canvas以下所有UI元素的一些特征,比如UI的透明度、UI的交互等等。 他包含四个参数: Alpha: > 控制整个画布组的透明度,参数范围 [0-1] interactable: 控制按钮的交互,设置...
当使用CanvasGroup控制的时候,我们会看到UI子元素的,Alpha,Interactable,RaycastTarget属性并没有改变。可见在UGUI源码里,是使用CanvasGroup的属性做了过滤操作,来实现控制效果的。 既然CanvasGroup可以控制整体界面的Alpha值,那么利用这个特性,来做Fade渐变动画,就在合适不过了。既可以使用协程也可以使用tween算法。比如,我...
1、最明显的就是背包系统的信息提示框(就是跟随鼠标移动的框框) 2、通过将Canvas组添加到父GameObject并将其Interactable属性设置为false,从而使一组控件不可交互(“变灰”)。 3、通过将Canvas Group组件放置在元素或其父项之一上并将其Block Blockcast属性设置为false,使一个或多个UI元素不会阻止鼠标事件。
使整个控件不可用(置灰),通过给父物体添加CanvasGroup并设置Interactable属性为false 设置一些UI元素不能通过鼠标点击事件通过此组件或者设置他们的父物体的Block Raycasts属性。 Canvas Renderer此组件呈现包含图形化UI元素的对象 Visual Components(可视化组件)