UGUIでは、canvasRenderer.SetMesh(workerMesh); TMPでは、m_canvasRenderer.SetMesh(m_mesh) で; しかし CanvasRendererのソースコードは public extern bool cullTransparentMesh { [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)] get; [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)] set; } のように表示されていま...