1. 在Hierarchy中,激活Title Text和Settings Button游戏物体,关闭Settings Menu游戏物体(可以右键点击此物体选择Toggle Active state,也可以选中游戏物体后在Inspector中的勾选或去勾选最上面的复选框)。 现在设置菜单会被隐藏掉。 2. 选择Settings Button,在Button组件中定位到On Click()部分。 在On Click框中,我们...
5)按钮的偏移动画 ButtonOffset 脚本 创建: Inspector面板 -> AddCompent菜单 -> 搜索ButtonOffset 内容同上 6)按钮的旋转动画 ButtonRotation 脚本 创建: Inspector面板 -> AddCompent菜单 -> 搜索ButtonRotation 内容同上 7)按钮的单击音效 PlaySound 脚本 创建: Inspector面板 -> AddCompent菜单 -> 搜索ButtonR...
Thecreate (+)menu button is disabled, and the Project window context menu has a reduced set of options available. Thecreate (+)menu button in the project window, disabled in Safe Mode Exiting Safe Mode Unity automatically exits Safe Mode when you have resolved all the compilation errors. Unit...
Disabled Sprite(禁用图片):禁用时图片。 最下面还有个Navigation是个导航键,实现两个键之间的连接,可在上面条件脚本实现事件 选择Animation,选中uto Generate Animatic会有提示我们保存文件我们保存好就行 关于按钮的事件统一管理方法 代码语言:javascript 复制 privateButton[]btns;voidStart(){btns=FindObjectsOfType<But...
Set Native Size: 设置为图片资源的原始大小 Text 文本的参数很多,基于 RawImgae RawImage是原始图像组件,是UGUI用于显示任何纹理图片的关键组件 和Imgae的去呗是 一般RawImgae用于显示大图(背景图,不需要打入图集的图片,网络下载图等) 组合控件 Button
Property: Normal Trigger: Highlighted Trigger: Pressed Trigger: Disabled Trigger: Navigation Options Property: Navigation: Button 用于相应用户的点击事件,用于初始化或者确认行为。 图片.png Properties: Interactable:组件是否接受输入 Transition:控件相应的方式 Navigation:控件队列 Events: On Click:当用户点击按钮和...
Button(按钮) 属性 Interactable 是否启用交互 Transition 过渡方式 Color Tint 颜色过渡 Normal 正常 Highlighted 高亮 Pressed 点击 Disabled 禁用 Multiplier 颜色倍数 Fade Duration 变化时间 Sprite Swap 精灵切换过渡 Animation 动画过渡 Navigation 导航 Horizontal 水平导航 ...
在Hierarchy 面板点击鼠标右键 -> UI -> Button完成按钮的创建,运行测试你会发现可以点击,测试完成后把EventSystem删除掉,再次运行测试。 三.UGUI 组件: ①.基础介绍 UGUI 系统中除了官方简单封装过的 UI 游戏物体外,还提供了独立的 UI 组件, 方便我们直接使用 UI 组件制作一些复杂的 UI 功能。
aMap.getUiSettings().setMyLocationButtonEnabled(true);// 设置默认定位按钮是否显示 aMap.setMyLocationEnabled(true);// 设置为true表示显示定位层并可触发定位,false表示隐藏定位层并不可触发定位,默认是false aMap.setMapType(AMap.MAP_TYPE_NORMAL); ...
Click theSign inbutton inside thelist viewto sign into your Unity account through theUnity Hub. 包特有的问题 如果特定的包在加载或安装时出现问题(例如,在确定要加载的包版本时),则损坏的包旁边的包列表中将显示错误图标 ()(A)。要找出问题所在,请打开损坏的包的详细信息视图以查看详细的错误消息(B): ...