1usingUnityEngine;2usingUnityEngine.UI;34publicclassButtonTest : MonoBehaviour5{6publicText m_Text;78publicvoidOnButtonClickEvent()9{10m_Text.text ="按钮点击";11}12} 点击Button 组件上的 OnClick 的+号,将绑定脚本的对象赋值到这个 Button 组件上 选择并绑定 Button 的点击事件 Button 的点击效果: 二...
一:长按按钮实现: 代码语言:javascript 复制 publicclassLongClickButton:Button{[Serializable]publicclassLongButtonEvent:UnityEvent{}[SerializeField]privateLongButtonEvent _onLongButtonClick=newLongButtonEvent();publicLongButtonEvent OnLongButtonClick{get{return_onLongButtonClick;}set{_onLongButtonClick=value;}...
Unity3D的按钮添加事件有三种⽅式 为Unity3D的按钮添加事件有三种⽅式,假设我们场景中有⼀个Canvas对象,Canvas对象中有⼀个Button对象。⽅式⼀:创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下:1 using UnityEngine;2 using System.Collections;3 using UnityEngine.UI;4 using Unity...
与其说是Button长按,不如说是所有能接受事件的所有控件的长按都可以这么实现。 点击Button,然后看到该Button的Inspector然后点击AddComponent >> Event >> Event Trigger。或者可以直接上面搜索框搜索。 image.png 之后能看到Event Trigger组件,然后点击里面的Add New Event Type >> PointerDown,再添加PointerUp,现在估...
除了在组件中添加按钮点击的监听事件响应事件,我们还可以直接使用代码进行监听或者动态监听或取消监听。 具体可参考以下方法: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ButtonExample : MonoBehaviour { public Button button; private void Start() ...
unity 模拟安卓点击UGUIunityunity3d文章分类游戏开发 在Unity3D中的按钮添加事件有多种方式,举个例子看一下,我现在有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象。 给Canvas 对象添加 testScript脚本,实现按钮的点击效果。这里主要说的一种像NGUI一样实现按钮点击的方法。
unity3d UIButton添加点击事件 unity3d UIButton添加点击事件 publicUIButton startButtonUser;//开始界面用户登录按钮voidAwake() {//初始化参数startButtonUser = transform.FindChild("start/ButtonUser").GetComponent<UIButton>();//定义事件EventDelegate btnUserEvent =newEventDelegate(this,"OnStartButtonUser...
unity中为UGUI中的button添加点击事件,最笨的方法就是手动在unity面板中填加点击事件,还有一种就是为每一个button在代码中创建一个方法 ,然后动态添加 ,下面介绍的方法是为每一个button动态添加同一个点击事件.来实现button各自不同的功能,代码如下: 方法一: ...
你的Button已经正确设置并可以在UI中看到。 示例代码 这里我们使用了一个简单的函数来模拟点击按钮。这个函数将利用PointerEventData和EventSystem来模拟鼠标点击事件。 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class AutoClickButton : MonoBehaviour ...