因为Unity的跨平台做的实在是太好了,我们只需要简单两步就可以生成Windows Phone的工程,在菜单栏 File-> Build Setting弹出对话框 然后选择 Player Setting 修改一下 Orientation ,连上你的WP8手机,然后点击 Build & Run ,会弹出一个选择文件夹的对话框,因为Unity会帮我们生成工程,所以这也就是工程的所在地, 新...
4.建议使用IL2CP(尤其对于UWP应用);但IL2CPP build时时间长一些,下面有一些方法可减少编译时间: 4.1.每次build到同一个目录下,这样重用了pre-build file. 4.2.让anti-malware software不扫描你的项目目录和build folders: Windows安全中心,病毒和威胁保护,添加或删除排除项下,添加上面两个目录 4.3.使用SSD //对于...
PS:前期需要MAC和ios开发者账号,后期配置好了以后直接Windows打包 首先下载插件iOS Project Builder 然后install插件里的EXE 准备一个MAC电脑,XCODE升级到最新 准备一个FAT格式的U盘,将刚才安装的iOS Project Builder文件夹下的MigrationAssistant文件夹下的两个文件拖进U盘 &nb... ...
你是不是用 Unity 引擎来开发 iOS 或者 Android 的游戏? 如果你不知道,Unity 都可以开发 Windows Phone 8.0 / 8.1, Windows Store Apps 8.0 / 8.1, 和 Universal Apps。 移植你的游戏到微软开发平台是免费支持,不需要买 Unity Pro licenses 。以下的链接可以让开发者多了解移植过程。我会从 Unity 的 Build ...
Unity提供了一个功能完整的, 具有30天免费试用时间的专业版本。这个版本允许你开发游戏,并且可以部署游戏,并运行在iOS平台上。虽然Unity可以运行在Mac和Windows平台上,这份教程是基于Mac环境的。 注意:Unity软件包是相当大的,几乎接近1G, 根据你的网络链接的速度,它会花一些时间来下载。如果你想要马上开始,请提前下载...
为什么一个unity3D的工程可以在windows下build,无法在mac下build 是的,必须要mac上才能打包成ios应用,windows上开发,可以build成xcode功能,然后到mac上导入xcode工程再编译成ios应用。不过你这个错误好像说的不是错误,好像说socket只支持unity ios pro。
特定于平台的图书馆被放置在 Assets\Plugins\ < 平台 > \YourPlugin.dll (平台可以是 Windows 8.x 版、 iOS、 Windows Phone 8 等等)。如果你有一个理由,来创建一个你自己,而不是下载一个现有多,查阅bit.ly/1EuLV1N的基本方向。(外部 API,路线的平台) 的插件之间的主要区别是,...
特定于平台的图书馆被放置在 Assets\Plugins\ < 平台 > \YourPlugin.dll (平台可以是 Windows 8.x 版、 iOS、 Windows Phone 8 等等)。如果你有一个理由,来创建一个你自己,而不是下载一个现有多,查阅bit.ly/1EuLV1N的基本方向。(外部 API,路线的平台) 的插件之间的主要区别是,...
Unity提供了一个功能完整的, 具有30天免费试用时间的专业版本。这个版本允许你开发游戏,并且可以部署游戏,并运行在iOS平台上。虽然Unity可以运行在Mac和Windows平台上,这份教程是基于Mac环境的。 注意:Unity软件包是相当大的,几乎接近1G, 根据你的网络链接的速度,它会花一些时间来下载。如果你想要马上开始,请提前下载...
可视化场景布局。利用Unity强大的3D场景编辑器,你可以完成app的很大一部分内容,通常不需要写一行代码。跨平台。可以将Unity开发的游戏部署到iOS、Android、Windows、Mac,甚至是Web上。易于学习。学习Unity要比学习OpgenGL或者较低层次的框架容易的多。对于新手来说,Unity非常友好而且上手很容易。