AR扫描后视频播放 目录 配置依赖 Demo封装 问题汇总 配置依赖 首先,我们拿到的demo结构是这样的: demo目录 将Classes 和 Libraries 文件夹,以及Framework文件夹中的 Vuforia.framework 拖入工程,按下图方式: 导入Classes,Libraries及Vuforia.framework --->>> 将Data 文件夹拖入工程,按下图方式: 导入Data --->>> ...
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http://zhuanlan.zhihu.com/p/21386682 Unity3D热更新LuaFramework入门实战(2)——资源热更新 http://zhuanlan.zhihu.com/p/21442566 Unity3D热更新LuaFramework入门实战(3)——编写Lua逻辑 http://zhuanlan.zhihu.com/p/21543715 AR仙剑:一款手机应用,配合手机或pad使用,能将二次元动漫人物零距离展现在你的身旁!
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1.关闭bitcode。新版的Unity已经支持Bitcode但EasyAR并不支持,不关闭无法正常编译。如图: 2.修改Linking -> Other Linker Flags选项,添加参数-weak_framework CoreMotion -weak-lSystem。 3.修改头文件搜索目录,如图: 结构如: "$(SRCROOT)/项目名称/Classes" ...
最近公司需要开发AR项目,在网上找来Unity项目研究了一下,用Unity生成iOS项目后需要导入到自己已有的项目中,步骤如下: 导入Unity项目文件 我们之前生成的Unity项目是这样的,我们需要导入的文件如下图标注 项目目录 1.将Classes和Libraries文件以及Frameworks里面的Vuforia.framework 导入到我们项目,导入方式如下 ...
前言一、XR Interaction Toolkit是什么?二、跨平台交互三、 AR 功能四、XR Interaction Toolkit的特点五、XR Interaction Toolkit 示例总结 前言 随着VR行业的发展,各种交互开发工具涌现,列如:VRTK、XR Interaction Toolkit、Auto Hand 、VR Interaction Framework等等。 作为开发人员,看到这么多好用的开发工具包,莫名的...
Developing AR applications is fun and exciting, but it is also a way to expand your portfolio and get your foot in the door of the XR industry. In this tutorial, you'll learn about the field of AR, what to expect in this learning experience, and what you
Unity编程主要使用C#语言,C#是Unity引擎支持的最主流的编程语言,因为其主要面向对象的特性、易学性以及Microsoft .NET Framework的支持。Unity中C#被用来编写脚本,这些脑细胞可以控制游戏的行为、用户界面和其他游戏相关的功能。C#在Unity编程中的优势在于它的语法清晰、具有丰富的库支持,以及与Unity编辑器的良好集成,使得...
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