此外,使用 AR 移动模板和混合现实模板来提升您的工作流程并了解关键的 AR 开发概念。了解更多有关以下AR示例场景的详细信息。 开始使用 更好的工作流程和简单的创作工具 Unity Mars 为各行各业的 AR 创作者提供了专业的工具和简化的工作流程,方便其制作与现实世界进行智能交互的 AR 体验。为 iOS、安卓和 Holo...
通过来自业界领先的XR平台和框架的AR Foundation核心功能构建和运送强大的应用程序:Meta Quest、Apple Vision Pro、ARCore、ARKit和HoloLens。此外,还可以利用独特的 Unity 功能。 了解详情 示例 使用示例作为起点快速设置下一个AR项目。在网格划分、人脸跟踪、身体跟踪等方面获得先机。此外,使用 AR 移动模板和混合现实模...
2、如果是在已有项目上添加AR功能,则可以手动导入AR支持。 打开项目,Window–>PackageManager,选择UnityRegistry 搜索XR(unity现在把AR/VR都归到了XR),选择AR支持,发布安卓选ARCore,发布iOS选择ARKit,点击Install导入,我这里已经导入过了,所以显示Remove 导入完之后,可以在Project视图下看到Packages有哪些包 导完包后,...
1️⃣ 安装Unity:首先,下载并安装Unity软件。2️⃣ 创建AR项目:在Unity中,选择“新建项目”,并选择AR作为项目类型。3️⃣ 导入AR插件:根据需求,导入相应的AR插件,例如AR Foundation。4️⃣ 设置AR场景:设置AR相机和灯光,确保场景准备就绪。5️⃣ 添加内容:导入或创建3D模型、图像等,作为AR场景中...
为了实现 AR 开发入门,Unity 建议使用 AR Foundation 为 Unity 支持的手持式 AR 设备和可穿戴 AR 设备创建应用程序。
1.在官网Develop/License Manager一栏中,点击“Get Development Key”按钮进行获取LicenseKey 2.填入当前项目名称,同意协议,执行获取LicenseKey 3.点击创建的LicenseKey进入到详细内容界面 4.上图选中部分进行复制 5.Unity项目工程中将Prefabs中的“ARCamera”拖入到场景中,点击“Open Vuforia configuration”按钮,将复制好...
为了实现 AR 开发入门,Unity 建议使用 AR Foundation 为 Unity 支持的手持式 AR 设备和可穿戴 AR 设备创建应用程序。
3. 在HelloAR_ImageTarget_Video的场景基础上进行改造,实现多图片的跟踪 现在你可以看一下HelloAR_ImageTarget_Video场景,这个场景实现的功能是跟踪图片,识别出图片后在图片上显示并播放视频,是不是和我们的需求很相近了呢? 我们要实现的功能可以在这个场景的基础上来加以改造以下几点: 实现多图片、多视频的自动配置...
1.1 新建场景02_AR 1.保存当前场景,然后将场景另存为02_AR(保存在_Scene目录下) 2.通过File | Build Settings…打开发布设置界面将两个场景添加到发布场景设置中,操作界面如下: 1.2 加载场景02_AR 重新打开场景01_Start,选择btnEnter按钮,再将场景中的UIManager对象拖拽到右侧监视面板的On Click()中,并选择要...
1.导入Vuforia,并创建ARCamera 2.激活Vuforia 勾选右侧Inspector面板中Vuforia Augmented Reality选项 这两个步骤在之前已经讲过 3.访问https://developer.vuforia.com并注册账号,注册方法和其他网站或应用没什么差别。 4.进入以下界面,我们在License Manager中选择Get Development Key,获取许可证 ...