“Unity是使我们能够实现新视野的工具包,通过使沉浸式体验真正动态化,改变了其潜力。” WILL HUMPHREY/SUGAR CREATIVELead Creative & Studio Manager 今天就获取Unity 使用Unity的工具和支持制作引人注目的AR游戏、应用和体验。 获取Unity 6 了解详情 语言
为了实现 AR 开发入门,Unity 建议使用 AR Foundation 为 Unity 支持的手持式 AR 设备和可穿戴 AR 设备创建应用程序。
了解SmartPixels如何为巴黎奢侈皮具制造商Camille Fournet构建实时3D产品配置器。通过创造增强的数字体验,Camille Fournet 最大化了销售和消费者用户渗透,同时降低了制造成本,体现了奢侈品购物的未来发展方向。 阅读更多 为龙舌兰酒Don Julio提供沉浸式体验 Trigger XR与Diageo合作,为他们的产品Tequila Don Julio在Apple Visi...
通过将AR和VR功能结合起来,可以实现AR与VR的融合。例如,您可以在AR场景中添加VR元素,或者在VR场景中添加AR元素。 使用传感器数据来实现AR与VR的交互。通过使用传感器数据,可以实现用户在AR和VR环境中的交互,如手势识别、头部追踪等。 调整相机设置和光照效果。在融合AR与VR的场景中,需要调整相机设置和光照效果,以确...
3. 在HelloAR_ImageTarget_Video的场景基础上进行改造,实现多图片的跟踪 现在你可以看一下HelloAR_ImageTarget_Video场景,这个场景实现的功能是跟踪图片,识别出图片后在图片上显示并播放视频,是不是和我们的需求很相近了呢? 我们要实现的功能可以在这个场景的基础上来加以改造以下几点: 实现多图片、多视频的自动配置...
添加AR Plane Manager 后,我们需要将一些游戏对象分配给 Plane Prefab 字段。 我们有 3 种方法可以做到这一点,我们可以使用Unity Asset Store中提供的各种 3D 平面网格,或者我们可以使用 AR Foundation 提供的默认 AR 平面,或者我们可以构建自定义平面并添加平面组件,如网格过滤器、网格渲染器、线渲染器等。
Google的glass和微软的HoloLens应该算是真正意义实现ar的设备,是当今最好的ar设备之二,据传,apple也在开发自己的ar眼睛设备。 HoloLens glass 组件方面,apple的arkit、google的arcore和高通的vuforia也将会是未来的潮流。 UnityAR 在unity中有数种ar插件,如apple的ARkit、google的 ARcore及高通vuforia等,这也是我们常用...
1.导入Vuforia,并创建ARCamera 2.激活Vuforia 勾选右侧Inspector面板中Vuforia Augmented Reality选项这两个步骤在之前已经讲过 3.访问https://developer.vuforia.com 并注册账号,注册方法和其他网站或应用没什么差别。 4.进入以下界面,我们在License Manager中选择Get Development Key,获取许可证 ...
想要用Unity制作AR应用?以下是简化版的步骤指南:1️⃣ 安装Unity:首先,下载并安装Unity软件。2️⃣ 创建AR项目:在Unity中,选择“新建项目”,并选择AR作为项目类型。3️⃣ 导入AR插件:根据需求,导入相应的AR插件,例如AR Foundation。4️⃣ 设置AR场景:设置AR相机和灯光,确保场景准备就绪。5...
一、AR环境搭建 我这边开发AR用的是ARFoundation,集成了ARCore和ARKit的功能,AR环境的搭建有两种方式: 1、直接使用unity提供的AR模板 在unityHub面板新建项目,弹出如下弹框,选择AR模板,设置好项目名称和位置,创建。 进入项目后,可以在Project视图中找到SampleScene场景,如下图,是三个核心游戏体。