点开Project Settings 设置对话框 的 Android 选项卡 , 在 Icon 项目下 , 可以设置不同屏幕像素密度的图标 ; 在Resolution and Presentation 下 , Default Orientation 设置屏幕方向 , 默认是自动旋转 Auto Rotation , 一般游戏都是设置横屏的 , 这里可以指定为 Landscape Right
在"Resolution and Presentation"中,找到"Default Orientation"(默认方向)设置。将其设置为"Landscape Left"(左横屏)或"Landscape Right"(右横屏),具体根据你的需要选择。在同一面板中,确保"Auto Rotation"(自动旋转)选项已启用。保存设置并进行构建,导出到安卓设备。这样,在安卓设备上,你的Unity应用程序将会自动...
点开Project Settings 设置对话框 的 Android 选项卡 , 在 Icon 项目下 , 可以设置不同屏幕像素密度的图标 ; 在Resolution and Presentation 下 , Default Orientation 设置屏幕方向 , 默认是自动旋转 Auto Rotation , 一般游戏都是设置横屏的 , 这里可以指定为 Landscape Right 方向 ; 四、 配置启动动画 Splash ...
常规下开发icon这部分只需要设置Default Cursor即可,其它项不用做处理。 Resolution and Presentation Resolution Scaling:Resolution Scaling Mode 可以将缩放设置为等于或低于屏幕原始分辨率 Disabled :禁止分辨率缩放 FixedDPI : 选择此项值时,将显示 Target DPI 属性。使用 Target DPI 属性可设置游戏屏幕的目标 DPI。如...
Resolution and Presentation settings for Android.设置描述 Fullscreen Mode Specifies how the window appears on the device. This sets the default window mode at startup. Fullscreen Window The application window fills the full-screen native resolution of the device. To fill the full-screen window, ...
如果想让Unity在原生Android UI上渲染,可以启用这个选项,相机必须将清除标志设置为Alpha小于1的纯色才能生效(仅限OpenGL ES )。 Resolution Scaling Resolution Scaling Mode 分辨率缩放模式 FixedDPI 固定DPI 允许您将设备的屏幕分辨率缩放到其原始分辨率以下,并显示Target DPI属性。使用此功能可优化性能和电池寿命,或目标...
32-bit, half resolution:32位,半分辨率 以半分辨率存储RGBA纹理,使用32位存储每个像素,由于是半分辨率,纹理会变得模糊,内存占用较小 注意:如果使用的不是ETC2压缩,大多数压缩格式,使用32-bit备用 取决于GPU支持什么 Export Project 导出项目 勾选后,不会发布成apk,而是会将Unity项目导出为可以导入Android Studio的...
接下来,在“Settings for Android”部分当中,点击“Resolution and Presentation”使其展开,将“Default Orientation”设置为“Auto Rotation”,然后取消勾选“Allowed Orientations for Auto Rotation”下的前三个选项,只保留最后一个“Landscape Left”为选中态: 仍然在“Settings for Android”当中,点击“Other Settings...
1. Android 2. Player 3. Icon 4. Resolution and Presentation 5. Splash Image 6. OtherSettings-渲染相关 拓展知识 1. 线性和伽马颜色空间 渐变 人眼对光强的反应不呈线性。我们在观察光时会发现一些亮度比另一些亮度更容易看到,即从黑到白的线性渐变在我们人眼中不是线性渐变的。
4.Reference Resolution(预设屏幕大小) 5.Screen Size丶Canvas Size 之间的关系与算法 使用环境 与 版本 Window 7 Unity 5.2.4 Canvas Scaler Canvas Scaler是Unity UI系统中,控制UI元素的总体大小和像素密度的Compoent,Canvas Scaler的缩放比例影响著Canvas下的元素,包含字体大小和图像边界。