如果想让Unity在原生Android UI上渲染,可以启用这个选项,相机必须将清除标志设置为Alpha小于1的纯色才能生效(仅限OpenGL ES )。 Resolution Scaling Resolution Scaling Mode 分辨率缩放模式 FixedDPI 固定DPI 允许您将设备的屏幕分辨率缩放到其原始分辨率以下,并显示Target DPI属性。使用此功能可
需要下载好JDK、SDK以及NDK,Unity有给到默认的版本,也可以使用自己本地版本。 ADB的全称为Android Debug Bridge,是用来调试Android程序的工具。可以使用SDK Platform Tools安装,或者下载Android Studio来安装。使用adb help命令查看是否安装成功。 二、获取日志 2.1 常用adb接口 卸载|覆盖安装apk:adb uninstall com.xxx....
如果想让Unity在原生Android UI上渲染,可以启用这个选项,相机必须将清除标志设置为Alpha小于1的纯色才能生效(仅限OpenGL ES )。 Resolution Scaling Resolution Scaling Mode 分辨率缩放模式 FixedDPI 固定DPI 允许您将设备的屏幕分辨率缩放到其原始分辨率以下,并显示Target DPI属性。使用此功能可优化性能和电池寿命,或目标...
DOShakeScale(float duration, float/Vector3 strength, int vibrato, float randomness, bool fadeOut)Path DOPath(Vector3[] waypoints, float duration, PathType pathType = Linear, PathMode pathMode = Full3D, int resolution = 10, Color gizmoColor = null) DOLocalPath(Vector3[] waypoints, float du...
独立平台播放器平台的 Resolution 部分 属性功能 Fullscreen Mode选择全屏模式。此设置定义了启动时的默认窗口模式。 Fullscreen Window将应用程序窗口设置为显示器的全屏原始分辨率。Unity 以脚本设置的分辨率(或在构建的应用程序启动时由用户选择)渲染应用程序内容,但是将其缩放以填充窗口。缩放时,Unity 会在渲染输出中添...
以Android平台为例,原生模块拿到RTSP或RTSP流后,解码获取到原始的YUV或RGB数据,然后投递给Unity,Unity下如果需要更低的延迟,数据交互这块,尽可能的高效率,尽可能的减少数据的投递和拷贝。 开始播放: private void OnStartStopBtnClicked() { if (is_running) ...
Are you able to untick Enable Auto-Resolution by going to External Dependency Manager > Android Resolver > Settings? Could you provide the complete steps in replicating this behavior along with an output of your Unity Profiler and error logs you may have received? A minimal, reproducible example...
Enable Android Auto Resolution viaAssets > External Dependency Manager > Android Resolver > Settings That said, I'll go ahead and close this thread. Since the issue has branched out to different concerns, and it is likely not related to the initial problem....
1. Android 2. Player 3. Icon 4. Resolution and Presentation 5. Splash Image 6. OtherSettings-渲染相关 拓展知识 1. 线性和伽马颜色空间 渐变 人眼对光强的反应不呈线性。我们在观察光时会发现一些亮度比另一些亮度更容易看到,即从黑到白的线性渐变在我们人眼中不是线性渐变的。
22、如果频繁要显隐的物体非常多,尽量不要用SetActive,把这个位置设置出屏幕外就行了,要不SetActive触发的OnEnable和OnDisable会非常耗时。 23、Unity 碰撞事件收不到通知 23、平台库的问题 24、toggle的问题 25、IOS崩溃 26、android 30开始由于存储权限的问题无法将uuid存储起来。所以玩家卸载重装会建新号 27、模拟...