フォルダ> launcher> release>launcher-release.apk←これ ビルドできました!(;_;) Android実機、エミュレーターで動きました 参照記事 https://naoyu.dev/【unity】急にビルドができなくなった時の解決方法/
-- Check for working CXX compiler: C:/Users/81904/AppData/Local/Android/Sdk/ndk/21.4.7075529/toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64/bin/clang++.exe - skipped -- Detecting CXX compile features -- Detecting CXX compile features - done -- Configuring incomplete, errors occurred! See also "C:...
UnityPlayerActivity.java は、Mac の場合は /Applications/Unity/Unity.app/Contents/PlaybackEngines/AndroidPlayer/src/com/unity3d/player で、Windows の場合は通常 C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\src\com\unity3d\player にあります。
Azure DevOps Services にリンクされたオンプレミスのビルド サーバー可能上記と同じ状態の場合、Azure DevOps Services でトリガーされたビルドを指して、オンプレミスの TFS のコンピューターを使用することがさらに可能になります。 手順については、「Build and release agents」 ...
Android Facebook Windows Windows 全般 ユニバーサル Windows プラットフォーム はじめに ユニバーサル Windows プラットフォーム: 展開 ユニバーサル Windows プラットフォーム: プロファイラー ユニバーサル Windows プラットフォーム: コマンドライン引数 ユニバーサル Win...
このクイックスタートでは、Unity (C#) を使用して Android デバイス用の Azure Spatial Anchors サンプル アプリを実行する方法について説明します。 Azure Spatial Anchors は、クロスプラットフォーム対応の開発者向けサービスです。このサービスを使用すると、時間が経過した後でも複数のデバ...
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL Any データ回復力 マルチゾーン Multi-Zonal Multi-Zonal 利用可能性 99% 以上 99+% 99+% ハードウェア仕様 RT3DUnity 用に最適化 Unoptimized Self-Managed 構成可能性 限定的 Limited UnlimitedMade with Unity DevOps 『MARVEL SNAP』 Second Dinner が Unity Bui...
ここでは、Windows で Unity を起動して「OpenGLES3 グラフィックス API、マルチスレッドレンダリング、Mono スクリプティングバックエンド」の設定で Android 向けにビルドしています。 例:UnityPerformanceBenchmark プロジェクトを OSX から起動して iOS プレイヤーをビルドする ./Unity -pr...
UnityEngine.Windows UnityEngine.WSA Classes AccelerationEvent AnchoredJoint2D AndroidInput AndroidJavaClass AndroidJavaObject AndroidJavaProxy AndroidJNI AndroidJNIHelper Animation AnimationClip AnimationClipPair AnimationCurve AnimationEvent AnimationInfo AnimationState Animator AnimatorClipInfo AnimatorControllerParameter Ani...
外部シリアライザ が優秀な為、クラスごとシリアライズ保存でき、IL2CPPビルド用の事前コード生成の必要もない。 (当然、PlayerPrefsは未使用の為、安全である。) データの保存先は、PC対象時は Data/ であり、WindowsPCでAndroid対象時は DataForAndroid.lnk のリンク先となる。 /Server/ サーバー...