然后点击 Inspector 窗口下方的 " Add Component " 按钮 , 在 Scripts 下找到刚添加的脚本 即可添加成功 ; 在Scripts 分组下 , 有刚才创建的 C# 脚本 BehaviourScript.cs ; 2、直接拖动方式 选中物体 , 从 Project 窗口中 直接拖动脚本 到 Inspector 检查器窗口中
如果cs文件中没有一个类的类名和文件名相同,则不能使用拖动的方法把脚本附加到GameObject上。 除了拖动的方法外,还可以点击Inspector面板中的AddComponent按钮来添加组件。可以在下拉菜单中搜索和寻找想要的官方组件或自定义组件,同时也可以在Scripts子菜单中找到你自定义的所有组件。 一个GameObject可以附加多个组件,也可...
GameObject.AddComponent Obsolete public Component AddComponent (string className); 描述 将名为 className 的组件类添加到该游戏对象。 具有字符串参数的 GameObject.AddComponent 已弃用。使用 AddComponent(Type) 或通用版本。 public Component AddComponent (Type componentType); 描述 将类型为 componentType ...
方式二:在Project面板找到Assets文件夹,可以在此文件夹先创建一个存放脚本文件的文件夹(Assets内鼠标右键->Create->Folder->命名),方便自己查找。 在新建文件夹内鼠标右键->Create->C# Script即可完成脚本创建。 方式三:选中对象->在Inspector面板内点击Add Component->搜索New script修改名称并添加(该方式创建即完成...
When you add a script which uses RequireComponent to a GameObject, the required component is automatically added to the GameObject. This is useful to avoid setup errors. For example a script might require that a Rigidbody is always added to the same GameObject. When you use RequireComponent, th...
作为入门篇,可能需要讲一下如何创建脚本。按下图,在 Unity 编辑器中: 在Hierarchy(层级)中选中主摄像机; 在Inspector(检查器)中选择最后那个Add Component(添加组件); 选择New Script(新建脚本)输入脚本名称,然后点击Create and Add(创建并添加)。 接下来,我们需要去Visual Studio中编辑这个脚本。
方法/步骤 1 首先我们打开自己的unity3d场景。2 接着在场景中创建一个基本的模型物体。3 给物体添加一个刚体Rigidbody属性。4 创建两个脚本Add_script与Force脚本。5 打开Add_script在里面通过AddComponent给物体Capsule自己添加Force脚本,通过Destroy删除脚本组件,并分别设置space与delete按键。UnityEngineInternal.API...
public class PlayerScript : MonoBehaviour { Rigidbody rb; void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); } void FixedUpdate() { rb.AddForce(Vector3.up); } } public RequireComponent(Type requiredComponent); public RequireComponent(Type requiredComponent, Type requiredComponent2); ...
AddComponent的官方说明: GameObject.AddComponent ComponentAddComponent(stringclassName); Description Adds a component class namedclassNameto the game object. Use this function to change behaviour of objects on the fly. You can also add script to game objects by passing in the name of the script cla...
Unity3d拖拽脚本报错Cantaddthescriptcomponentbecause。。。Unity3d拖拽脚本报错Cantaddthescriptcomponentbecause。。。解决办法:①报错原因:⽂件名与⽂件内容中的类名不相符。②关闭360、鲁⼤师等防护软件,重新安装系统。