1. 动画事件(Animation Event)基础 1.1 添加动画事件 在Animation 窗口中添加: 打开Window > Animation > Animation(需选中带有 Animator 的 GameObject)。 在动画时间轴上右键 → Add Animation Event。 指定调用的方法名(需挂载在相同 GameObject 的脚本中)。 通过代码动态添加: csharp 复制 下载 AnimationEvent ev...
AnimationEvent evt = new AnimationEvent(); evt.time = 0; evt.functionName = "Test"; evt.objectReferenceParameter = act as Object; AnimationInfo[] info = animator.GetCurrentAnimationClipState(0); foreach (AnimationInfo i in info) { i.clip.AddEvent(evt); hasSet = true; } } }...
5.最后一帧一般来说不添加动画事件,很大概率不能触发 usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEventScript:MonoBehaviour{// Start is called before the first frame updatevoidStart(){}// Update is called once per framevoidUpdate(){}publicvoidEvent0(){Debug.Log(...
Note that events added with AddEvent will only persist until play mode is exited of player is quit. If you want to add an event to a clip persistently, use AnimationUtility.SetAnimationEvents from the Unity editor.関連項目: AnimationEvent、AnimationUtility クラス . ...
act.Def = this.transform; AnimationEvent evt = new AnimationEvent(); evt.time = 0; evt.functionName = "Test"; evt.objectReferenceParameter = act as Object; AnimationInfo[] info = animator.GetCurrentAnimationClipState(0); foreach (AnimationInfo i in info) { i.clip.AddEvent(evt); hasSe...
clip = anim.runtimeAnimatorController.animationClips[0]; clip.AddEvent(evt); 添加事件的方法:界面手动添加 1、点击要添加事件的物体,调出Animation窗口,点击下图中的按钮,添加事件 2、选中事件,在Inspector面板中,选择相应的函数(函数列表范围仅限 Pig物体上面绑定的所有脚本的函数)...
动画事件__显示在__事件线__中。通过双击__事件线__或使用Event__ 按钮来添加新的__动画事件__。 添加事件时,Inspector 窗口会显示多个字段。这些字段可指定要调用的函数的名称以及要传递给它的参数值。 Animation EventInspector 窗口 添加到剪辑的事件在事件线中会显示一个标记。在标记上悬停鼠标可显示带有函数...
Run Lua Code 运行Lua代码 运行Lua表达式。 Play Sequence 播放顺序 播放过场动画 Show Alert 显示警报 通过对话UI显示警告消息。 Send Messages 发送消息 使用Unity的SendMessage()方法将消息发送到目标。 Start Conversation 开始谈话 开始一个对话。 Set GameObjects Active/Inactive 设置GameObjects活动/活动 在整个游...
'NoviceKnight' AnimationEvent 'Skode_ActiveIdleLoop' has no receiver! Are you missing a component? 🟩 Question: 2️⃣ 关于无法给物体创建Animation: 情境1: 在Hierarchy面板,将一个物体A放入另一个预制体B中。这时再点击A物体,就发现Animation面板显示的就是B物体的属性了。并且显示的这个Animation还没...
Animation Event, finding the desired time on the timeline, and pressing the Create Animation Event button, an event will be created and autofill in most of the information according to the selected event. Tooltips will also explain what each event does along with what the parameters are ...