通常,所有类人角色都使用角色控制器 (Character Controller) 来实现。 角色控制器 (Character Controller) 本质上是非物理性的,如果要将真实物理现象应用于角色,比如在绳索上摇摆、由大岩石推动,则必须使用刚体 (Rigidbody),这样才能对角色使用关节 (Joint) 和力。 角色控制器 (Character Controller) 始终沿 Y 轴对...
直接复制粘贴使用即可 using UnityEngine; using UnityEngine.Events; public class CharacterController2D : MonoBehaviour { public float jumpForce = 400f; // 弹跳力 public bool canAirControl = false; // 在空中时,是否能控制 public LayerMask groundMask; // 定义哪一个Layer是地面 public Transform m_Gr...
地址:https://github.com/prime31/CharacterController2D 博主使用这个控制器的主要目的是为了做一款平台动作类游戏,因此也会着重说一些制作使用途中遇到的问题以及解决方法。 先看一下组件挂载在GameObject上之后可以设定的属性: 可以看到这里和CharacterController一样也有Skin Width这个选项,这个选项会影响角色控制器检测碰...
{//表示炸弹已经放下,玩家可以继续放炸弹layBombs.bombLaid =false;//武器管理器可以继续投放新的炸弹武器或者医药包pickupSpawner.StartCoroutine(pickupSpawner.DeliverPickup());//使用2D射线在爆炸的范围找到所有的敌人物体Collider2D[] enemies = Physics2D.OverlapCircleAll(transform.position, bombRadius,1<< Lay...
接着新建一个CharacterController2D脚本,用于控制角色。将该脚本挂载到玩家的身上。 检测地面 为了实现跳跃功能,我们需要检测地面的存在,如果玩家处于地面,并且按下了跳跃键,才能跳跃。 检测地面有多重实现方式,例如为角色添加子物体的触发器,用触发器来检测地面,也可以向脚下发射射线,也可以对一个区域进行碰撞检测,看看...
Character Controller Pro is a 2D/3D dynamic rigid body capsule-based character controller. The asset can be divided into two main parts: controller and system: The character controller (core) allows you to handle movement, rotation and size of the character, without you having to worry about ...
Unity 2D Freeform Directional混合树的权重分配原理 04:47 在Unity中使用Character Controller和Root Motion来控制角色移动 04:18 Cinemachine Brain属性详解 06:27 虚拟相机(Cinemachine Virtual Camera)的本质是什么,以及它的一些基本属性讲解 06:17 Transposer属性详解 05:51 虚拟相机旋转Composer属性详解 06:...
6.Player Controller Script 4 In this live training session we will learn how to create a character controller for a 2D platform game which uses custom physics instead of Unity’s built in 2D Physics. 此内容由第三方提供商托管,该第三方提供商不允许在未接受定向投放 Cookie 的情况下观看视频。
6.Player Controller Script 4 In this live training session we will learn how to create a character controller for a 2D platform game which uses custom physics instead of Unity’s built in 2D Physics. 此内容由第三方提供商托管,该第三方提供商不允许在未接受定向投放 Cookie 的情况下观看视频。
2D Character Controller Here is a free to use Character Controller for 2D platformer games in Unity. Currently the Controller features: Smooth movement Jumping Crouching Events for setting up animation 2D Physics To learn how to use it check out our video on 2D Movement which can be found on ...